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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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125: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/24(火) 21:49:01.63 ID:Q4UqDsdE >>124 回答ありがとうございます。m(_ _)m もうひとつだけ質問よろしいでしょうか。鬱陶しければ無視で構いません。 >ウィジェットのEventConstructにて「GetOwningPlayer」で取得したCore_BPのリファレンスを変数に保存してあげて ここの部分ですが、本当に初心者ゆえ、EventConstructからどうリファレンスを変数に保存するのか。また、リファレンスをどこでどうgetowningplayerで取得するのかがわかりません。 ご教授頂ければ幸いです。 また、こういったことはどう勉強すればいいのでしょうか。極み本を徹底的にやりこめばいいのでしょうか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/24(火) 22:17:48.45 ID:Xga90ZRX >>125 まーきっかけつかめるまで大変ですよねぇ というかHPの変数を持ってるのがキャラクターBPならGetOwningPlayerじゃなくてGetCharacterですね 自分のプロジェクトの感じで答えてました、申し訳ないです 具体的なやりかたは↓ http://imgur.com/a/cP0V1 自分の場合は公式の動画を何周もしました 極み本もやりましたが完全に知識補完と復習みたいな感じでしたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/126
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