[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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551(1): 2017/05/10(水)01:45 ID:qSkw09HH(1/9) AAS
そもそもあなたロクにチュートリアルやってないでしょ…
やればゲーム内でAIを自作する方法の検討くらいつくだろうに
556: 2017/05/10(水)04:55 ID:qSkw09HH(2/9) AAS
極める本やろうよ…
574: 2017/05/10(水)17:10 ID:qSkw09HH(3/9) AAS
別スレで聞いたが
UE4はスマホではライトやらテクスチャなんかに制限があるが
unityには特にないらしい
578: 2017/05/10(水)22:36 ID:qSkw09HH(4/9) AAS
addではダメだ。setロケーションがよろしい
581: 2017/05/10(水)22:37 ID:qSkw09HH(5/9) AAS
addはプラスって意味だからね。プラスはあかんよ
レラティブかワールドロケーションがいいよ
582: 2017/05/10(水)22:39 ID:qSkw09HH(6/9) AAS
やっとわかる問題が来たわ
584: 2017/05/10(水)22:51 ID:qSkw09HH(7/9) AAS
no!
レラティブロケーションにselfをプラスするのはやめて!
それじゃaddと変わらんから!
タイムラインの数値に特定の数値を掛け算するんだ
586: 2017/05/10(水)23:04 ID:qSkw09HH(8/9) AAS
いいね。
588(1): 2017/05/10(水)23:12 ID:qSkw09HH(9/9) AAS
vector変数を二個作って、
「編集可能とスポーン時に公開、3Dウィジェットを表示にチェックを入れる」と
ビューポート上で足場の位置を細かく調整できるぞ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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