[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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22
(1): 2016/12/19(月)01:57 ID:eT8lLAcg(1/4) AAS
>>21
ゲームプレイをシーケンサーで記録
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com
シーケンサーをFBXで保存
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com

ちなみにBlenderだとアニメーションを読み込めなかったわ
上のドキュメントの中の動画ではMayaを使って読み込めてたみたいだから方法はあるんだろうなぁ
省1
25
(2): 2016/12/19(月)12:25 ID:eT8lLAcg(2/4) AAS
>>23
インポートするときにcompute normalにしてない?

>>24
7.4binaryでエクスポート
blenderとue4最新バージョンならそれで問題ない
29
(4): 2016/12/19(月)17:28 ID:eT8lLAcg(3/4) AAS
>>28
モーフインポートできるのは便利だよねー

というか肝心な質問に答えてなかったわw
スケール問題に対する解決策はいくつかでてきているけど今のところ下記の方法が一番安定してた
Blender上でメッシュ、アーマチュアを100倍拡大
拡大縮小を適用
1/100に縮小(トランスフォームの拡大縮小は0.01になっている)
省3
34: 2016/12/19(月)19:48 ID:eT8lLAcg(4/4) AAS
>>33
>>29
これやってもだめだった?
うーん、こっちだと問題ないんだけどどっか説明ミスってるかなぁ
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