[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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132: 2017/01/25(水)19:42:16.94 ID:DW3tJG9c(1) AAS
スッペック面や動作に支障がなければより自分の表現したい形に沿った方法でやるのが普通
229: 2017/02/24(金)00:59:28.94 ID:NRlJEhpV(2/3) AAS
>>227
ケース毎に違うだろうしNDAかかってるだろうから表には出ないだろうけど大手相手なら一桁足りないと予想
250: 2017/02/25(土)22:41:53.94 ID:lBDU3xhx(2/2) AAS
今のBPはバグがかなりあるのは痛いが、この先codeと同格になる程、発展させれるかどうかが、epicが存続出来るかの分かれ道になってる気がする
epicもBPの開発をストップしてユーザーを減らすのは本望とは思わんだろうし
337: 2017/03/18(土)10:35:13.94 ID:mCREKu/j(1) AAS
シーケンサーでスタティックメッシュを移動した後、
シーケンサーの終了と共に元の位置にもどっちゃうんですが、
これ、そのままにできないもんでしょうか?
394: 2017/04/10(月)15:37:13.94 ID:KRwXceBj(1/3) AAS
スクリーンキャプチャはUE4標準の描画設定とは別にAAやら影の品質を設定できる
590: 2017/05/10(水)23:33:21.94 ID:sPiIgyta(2/2) AAS
解決済みのに余計な一言になるけど、単純な動きの物体にはInterpToMovementとかの便利なコンポーネントがあるのだ
あとタイムラインのオートプレイとbeginplayは被っちゃってるのでどちらかで大丈夫なのだ
601: 2017/05/11(木)21:20:37.94 ID:CKNiCD7b(1) AAS
BPでケーブルつなげたり動作時のアニメーションが楽しいという小並感で気に入ってる俺としては入りづらい話だ
611: 2017/05/12(金)22:13:18.94 ID:gQPskzP5(1) AAS
造形力だな
あとしっかりとどう言うキャラを作りたいか頭に入れてたらすらすら作れる
別に絵が上手くなくても
Blenderとかでもよくそう言う議論なるが
3DCG上手くなりたいから2DCGからやるは悪く無いけど、かなり遠回り
ダンスが上手くなりたいからサッカー練習するようなもん
3DCGやりたいなら絵がどーの気にせずやるべきだ
788: 2017/06/15(木)02:04:15.94 ID:ODZhX5SS(1) AAS
実践時に応用できそうなモノを漁るときに使うもんだよ
941: 2017/07/20(木)09:51:59.94 ID:6qmM6rTo(1) AAS
ありがとうございます
そうですねごめんなさい
これでは答えようがないですね
外出してしまったので詳細は夜に書きます
気になったのは時々画面に差があるので今のバージョンで動画通りに進めて問題ないのかなと
英語が聞き取れなくて何かミスしてるのかも知れませんしもう少し動画を確認して改めます
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