[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/01/13(金)01:19:29.70 ID:QOTRCEUE(1/2) AAS
ためしてないので出来ないかもだけど
設置したオブジェクトがレプリケイトされたあと、設置したキャラのローカルのみオブジェクトのコリジョンを変更する方法はどうだろう

サーバーのオブジェクトのコリジョンかえた場合に設定が不要にレプリケイトされてしまう場合は
オブジェクトの生成はレプリケイトせず、自力で同期とるとかかなー
103
(2): 2017/01/15(日)18:13:55.70 ID:QXnPf1nz(1) AAS
ランドスケープしたらキャラが何もかもすり抜けて落ちていくようになったのですがどうやったら戻せますか?
キャラクターブループリントでシュミレーション押してみるとマネキンのみが落下していってます
235: 2017/02/25(土)11:01:08.70 ID:0+bC1J41(1) AAS
Planar reflectionがプレイにすると消えてしまうのですが何故でしょうか?
248: 2017/02/25(土)17:42:13.70 ID:O4PYyjmB(2/2) AAS
アプデすると切れてる現象が時々ある
4.13から4.14に変えるときがそうだったはず
267
(1): 2017/03/01(水)18:34:12.70 ID:ZaLJsJXB(1) AAS
>>264
ゲーム内のアクタ選択したときにでてくる
三色の矢印のやつや

ビルドボタンの横の▽クリックしてライティングのみビルドしてみて
306: 2017/03/11(土)17:34:58.70 ID:TwXAyoO4(1) AAS
saveの暗号化の仕方を知ってる人はいる?
暗号化を調べてるが、さっぱりわからんだ

保存したデータはBP名が丸々分かるから弄られやすい
443: 2017/04/20(木)10:07:33.70 ID:73u8RlA2(3/11) AAS
補足
542: 2017/05/09(火)16:45:22.70 ID:hl5esBj9(1) AAS
じゃあ聞くけどUE4がUnityと比較してグラフィック面で優れてる所ってどこ?
デフォのシェーダーがちょっといいだけでしょ
シェーダー掛けたりサーフェスツール使えれば気にもならないレベル
684: 2017/05/30(火)22:22:10.70 ID:lrcJxVph(2/2) AAS
ブループリントインターフェースは最初よく分からんかった
782: 2017/06/14(水)19:00:26.70 ID:J35VuiQe(1) AAS
E3 2017も
どれもこれも、グラこそキレイだが
どこかで見たようなゲームばっかりだったわ
883: 2017/07/13(木)20:49:32.70 ID:MGDggihB(2/4) AAS
それはともかく配列にrefが追加されたな。地味に使い勝手良さそう
構造体使うときとか
968: 2017/07/23(日)16:50:03.70 ID:Msn6eQCp(2/2) AAS
スキン変更とかマジでくだらねぇ
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