[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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15: 2016/12/18(日)14:09:32.53 ID:sO9YLdWi(1/2) AAS
ゲームプレイ中にアンチエイリアスのFXAAとTemporalAAを切り替える方法ってありますか?
35: 2016/12/19(月)20:10:02.53 ID:2Xf/Trsv(3/3) AAS
自分は物理アセットの方はblenderの方のモデルのスケールを50倍にして解決した
41: 2016/12/21(水)14:18:29.53 ID:oQqGIXZX(1/3) AAS
メッシュを床と平行にセットする方法を教えてください
blenderでいうs →x →0
みたいな操作です
304: 2017/03/11(土)13:10:30.53 ID:KPsyF9tp(1) AAS
たぶん移動でなく強制削除して再設定するかな
488(1): 2017/04/26(水)07:41:51.53 ID:hKepENDi(2/2) AAS
俺もまだ初心者だから最適解かわからないけど
BeginOverlapの後にDo onceで確実に1回きりの処理にして
EndOverlapしたらDo onceのResetに繋げるとかは?
495: 2017/04/30(日)02:02:22.53 ID:cVc2J7iy(1) AAS
全く同じノードの仕組みならバージョンが違う
バージョンが違う場合は別のCastノードが追加されてる場合もある
castノードの方を調べると良いかもね
505: 2017/05/01(月)23:15:40.53 ID:leln0A9G(2/2) AAS
なるほど横からサンクス…
673: 2017/05/29(月)12:25:57.53 ID:be2HVciA(1) AAS
極め本はサンプルデータでその通りに作ってもゲーム一本作れるわけじゃないのが残念というか
キャラ敵アイテム仕掛け作って1ステージ、メニュー作って
そこからは君次第だみたいなとこで終わるじゃん?
それでも全700ページぐらいあるから仕方ないのかも知れないけど
ここにいる人、2ステージ目とか作った?
712(1): 2017/06/06(火)12:03:26.53 ID:vNFRAKEy(2/3) AAS
説明不足だったかもしれないのでもう少し詳しく書きます
レベルAから全く別のレベルBを読み込んだ時に、レベルAのカメラを参照してレベルBのカメラも同じ座標からスタートしたいです。
こういったケースもアタッチを使えば宜しいでしょうか?
772(4): 2017/06/14(水)12:34:23.53 ID:+CGlx6Bn(1/2) AAS
見えない敵と音だけを頼りに戦うストーリー設定だと描画負荷を軽減できるぞ
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