[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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53(1): 2016/12/25(日)16:40:05.52 ID:KWnJyc3K(1/2) AAS
HUDが表示されなくて困っています。
動画リンク[YouTube]
新しくThirdPersonのプロジェクトを作って上記の動画の通りに設定をしたのですが何も表示されません。
MyHUD上で色々実行させてもゲーム上に全く反映されてないようなので恐らくHUDのBP自体が参照されていないような感じなのですが
プロジェクト設定やワールド設定ではしっかり指定しているはずなので原因が分からなくて悩んでいます。
どなたか原因について何か分からないでしょうか?
バージョンは4.13.2です。
113: 2017/01/16(月)18:20:26.52 ID:KRhoE/6h(1) AAS
>>109
動きました!
有難うございます。
211(1): 2017/02/21(火)00:21:19.52 ID:lJNatICd(2/2) AAS
外部リンク:pafuhana1213.hatenablog.com
392: 2017/04/10(月)12:05:40.52 ID:7mel0uf8(1) AAS
2年経つがまだ勉強中
472: 2017/04/23(日)23:30:46.52 ID:nwM+ie+O(1) AAS
>>648
解決しました
セットする順番ミス
にしてもPIEで確認できないのはつらいな…
497(1): 2017/04/30(日)10:38:22.52 ID:UJN2xv71(2/3) AAS
>>496
ここは"はしごを上り終えたら(頂点まで来たら)はしごにコリジョンを発生させてはしごの上にキャラクターが立てるようにする"というしょりの後に
"はしごの頂点で立っているとき下を押したらはしごのコリジョンをオフにする(No Collision)にする"という処理で
キャラクターがLadderにHitしている時に、はしごのコリジョンに影響を与えたいのでCastする必要があるといった感じです・・・
ちなみにはしごを上ってる途中(キャラクターとはしごが重なっている時)にもCastFailedに飛んでしまいます
586: 2017/05/10(水)23:04:44.52 ID:qSkw09HH(8/9) AAS
いいね。
675: 2017/05/29(月)16:56:00.52 ID:AK/VYNQT(1) AAS
プログラミング初心者にブループリントってよっぽどまともに1から解説してくれない限りおすすめできなくね
変数ってなに?関数ってなに?ってなりそう
731: 2017/06/08(木)21:29:33.52 ID:8L2e2Yoc(3/5) AAS
キャストはややこしい
チュートリアル見てると、
なんか知らんがとにかくキャストしときゃいいんだろ
というふうにしか見えない
実際はコリジョンに当たったときなど
当たったものが何かを判断して、予め予測しておいたものだったらその物体の変数を読み取ることができる、というのがキャストの基本。
ぶつからないにせよ、その物体をあらかじめ変数などで保存しておいてキャストしないと反応してくれない。
省3
817: 2017/06/22(木)14:28:12.52 ID:9DAlkFmb(1) AAS
バージョン合わせるのが正しいやり方
UE4.14でやったら3つぐらい本通りではできないやり方がある・・・
918: 2017/07/18(火)16:31:32.52 ID:ONSHGGd+(4/4) AAS
業界と界隈と個人をごっちゃにするとこういう謎理論が沸いてくるのかな
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