[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
187(1): 2017/02/15(水)23:07:31.50 ID:VmfdHqKo(1) AAS
形状通りのコリジョンを付けるもできるけど
細かくパーツ分けするのが一番問題が起こらない
212(1): 2017/02/21(火)01:34:10.50 ID:bo3WpBJ/(1) AAS
UnrealEngine4は5%のロイヤリティ版と、買い切り版もあると読んだのですが、
買い切り版は一般ユーザーが購入することは出来ないのでしょうか?
宜しくお願いします。
467: 2017/04/21(金)03:53:46.50 ID:3Tj7Wd/2(2/2) AAS
コピって再起動してたら動いたわ
これ、だんだんやばくなってきてるなw
538(1): 2017/05/09(火)08:25:00.50 ID:qoKhhjpC(1/2) AAS
カルネージハートのように、ゲーム内でアクタの行動を自分で作って実行できるような
ゲームを作ろうと思っているのですが、ゲームのUI上で編集したものを内部処理で反映するという
手順が具体的にどのようにしたら実装できるのか見当が付きません。
また、そのようなブループリントは用意されているのでしょうか?自作クラスを追加することになるとは思うのですが、
参考になるようなものがあれば教えていただきたいです。
550: 2017/05/10(水)01:36:37.50 ID:eFHl+e1y(1/2) AAS
>>545
ビヘイビアツリーでなくても、動的に自作クラスが呼び出される形ができればそれで
良いのですが、手法が思いつかないですね
>>549
ありがとうございます!
なるほど、参考にさせていただきます
555(1): 2017/05/10(水)04:53:37.50 ID:eFHl+e1y(2/2) AAS
>>551
はい、やっていません
今からやりたいと思うので具体的にどのチュートリアルのどの部分をやると良いか教えていただけますか?
575: 2017/05/10(水)17:22:31.50 ID:rpTe45WA(1) AAS
描画以外だとPlaymaker
Unityはアセットさえ買えば万能だから
781: 2017/06/14(水)18:55:08.50 ID:wInSf7F+(5/5) AAS
グラきれいだけどドンパチやるだけのゲーム多いよね
グラはPS2レベルでいいから、奇抜なゲーム作りたいわ
侍ゲーもいいな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s