[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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18: 2016/12/18(日)17:49:23.47 ID:7uMx3EU3(2/3) AAS
タブを閉じるとき、保存するかどうか確認させることはできませんか?
43
(1): 2016/12/21(水)16:53:02.47 ID:02D0GFN+(1) AAS
昨日から調べて試すがAndroidビルド出来ずに泣ける
セットのやつをインスコしたのにunknown error吐くとか鬼過ぎるわ……

みんな出来た?
方法も出来れば教えて欲しい
139
(1): 2017/01/26(木)22:30:21.47 ID:ODg4tf/o(2/3) AAS
>>138
画像までありがとう

自分のは構造体を配列型にしてて、その中の配列にaddしてるんだ
調べた限りでは既知の問題らしいけど、一度追加した後、更にそこへaddしようとしてるけど出来ないんだ

まじ困ってる
219: 2017/02/22(水)18:10:55.47 ID:nLGmxLbv(1) AAS
頑張ればできる
360: 2017/03/26(日)18:13:01.47 ID:62dnnltw(1) AAS
イースみたいなRPG作りたいんだけど向いてる?
もちろん、ツクールの方が楽なんだろうけど。
463: 2017/04/20(木)22:45:07.47 ID:oHfnlrNQ(1) AAS
>>462
構造体の多重配列は改善されたの!?
構造体の値が変更できずに四苦八苦して詰んだ記憶が物凄くあるんだが
476
(1): 2017/04/24(月)14:40:56.47 ID:I6k+6zkD(1) AAS
>>475
1.ベイクでおk、ベイクモードはノーマルで。blenderでのやり方もググったら出たしたぶん行ける(適当)

2.マスクあれば大体は単一マテリアルで行けるんでねーの?(´・ω・`)

3..銃をパーツごとにメッシュ化、BPで組み立てるってのかな?あんまりやらないイメージだね
でも別に不都合があるとも思えないですね。ドキュメントのスライドドアBPみたいなものだし…
RWBYの武器みたいに変態的な動きさせるならアニメーションがいいと思う
553: 2017/05/10(水)04:03:43.47 ID:dwUvlHO1(2/3) AAS
英語を字幕にしてやってる事真似したら英語の達人じゃなくても外人がチュートしてる動画ついていけるよ
あと公式が出してる英語のラーニングのチュートははよ自動の英語字幕でいいから使用許可してくれ
626: 2017/05/14(日)00:28:56.47 ID:abGaqjHb(1) AAS
ロボモデリングが逃げ道の1つとしてあるけど最終的に仕事が無いからキャラモデリングに戻らざるを得なくなる
911
(1): 2017/07/18(火)14:01:22.47 ID:WpR6gLC1(2/2) AAS
まだモデリング無理ー!な俺は
環境アセットある程度買ったものの、使いこなせなくて
結局ブラッシとsupergrid多様で室内マップは四角い部屋ばっかりになってしまう!
四角い部屋作るのが楽なのよねw
ランドスケープ作って屋外設定にしたほうがライティングもあまり気を使わなくてもっと楽だったり

外部リンク:stevelois.wordpress.com
無料配布アセットだと思うけど、クレジットに記述とかもあるかもしれないから個々で調べてね
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