[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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213: 209 2017/02/21(火)08:08:22.28 ID:c82bcGC1(2/2) AAS
>>210,211
すみません、ありがとうございます。

ただ説明が足りませんでした、その被破壊性メッシュのは
知っているのですが、イメージとしてはこういう感じでした。

外部リンク:blog.naver.com
447: 2017/04/20(木)10:19:35.28 ID:4KdnXLlj(3/3) AAS
UE以前の、C++の学習からだよ。UE固有の話は公式ドキュメントでだいたい済む(翻訳はひどいがまあ)。済まないところはそれこそ英語でもドキュメントないからエンジンのソース見るしかない。
483: 2017/04/25(火)22:26:32.28 ID:6B8ECx+M(1) AAS
OnComponentBeginOverlap当たったときのみと思っていたのですが
でかいBox突入すると何度もってことは1回切りではないんですね…
この場合BOXは消さずに1回のみの処理ってどうされてますか?
フラグでしょうか?当たった後に無効化のカウンターで制御でしょうか?
912: 2017/07/18(火)15:37:10.28 ID:yRvKe47Y(2/2) AAS
屋外は遠景で悩むぞ
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