[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
273: 2017/03/03(金)00:07:16.25 ID:qY3TE+Fh(1) AAS
リファレンスかどっかに載ってた気がする
WebアクセスはBPで一応出来るけど、外部ソースとの連携はまだまだ不十分とかなんとか

だからそん時はC++使ってとか

とか
290: 2017/03/06(月)12:29:51.25 ID:g2E6cOBI(2/2) AAS
コナミのやつはとっくに切れたよ
344: 2017/03/22(水)07:52:28.25 ID:JwZMhu5H(1/3) AAS
64bitで作ってて、VS2015も入れてるのですがエラーが出ます
435
(2): 2017/04/19(水)11:30:05.25 ID:wmrNzNJu(1) AAS
TArray に指定してた型はなに?その型がポインタ指定になっていない。
×TArray< AActor > Hoge;
◯TArray< AActor* > Hoge;

2>D:/Admin/Documents/Unreal Projects/MyProject/Source/MyProject/Public/MyActor.h(58): error : Missing '*' in Expected a pointer type

みるべきエラーはこれ "error : Missing '*' in Expected a pointer type"
MyActor.hの58行目の内容で*が見つからない、と出てるのでよく見ると何が悪いのかわかる

>>432
省4
525: 2017/05/06(土)11:19:58.25 ID:n+A4Nuln(1) AAS
ノードのスクショ貼ってくれると原因がわかりやすくなるかな...
というより文字だけだとまったくわからんw
556: 2017/05/10(水)04:55:13.25 ID:qSkw09HH(2/9) AAS
極める本やろうよ…
636: 2017/05/17(水)11:04:08.25 ID:dhlhdLk1(1) AAS
ブループリントがよくわからん
あのノードの繋ぎ順二実行がわからん
642: 2017/05/17(水)22:22:44.25 ID:tBDgOgKi(1) AAS
このバンドルにUE4製の、同じメーカーのゲーム4つ含んでたから参考がてら買ったけどひでえな
外部リンク:gogobundle.com
Invisible Mindってのをちょこっとプレイしたけど
それ基本ブラシで作ったやろ!はいいんだけど
ちゃんとマップ作ってないし、マップから落ちる、ライティングなにそれ?状態
ちゃっかりスチームトレカは対応してるとこを見ると、手数料目的なんだろうなあと・・
規制かかるみたいだけど
省1
827: 2017/07/01(土)22:32:57.25 ID:a5HZXiOB(1) AAS
攻撃判定用の子アクターを呼ばせちゃうような俺に言えることは何もない
834: 2017/07/05(水)22:41:43.25 ID:OSu8K6wP(1) AAS
キャラとBGで違うポストプロセス効果をかけたいのだけどできる?
888: 2017/07/13(木)22:17:39.25 ID:MIll5c8t(2/2) AAS
>>886
まさに求めてたものだった
ありがとう!
927: 2017/07/19(水)06:55:01.25 ID:OdGSBaki(1) AAS
イベント・セールきたー
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.036s