[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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12: 2016/12/17(土)23:19:11.19 ID:Db6kr1V/(2/2) AAS
>>4
ありがとう!
まったくその事です!
>>10
出て来た!
外部リンク[html]:answers.unrealengine.com

これだよ!ありがとう
省1
100: 2017/01/13(金)15:26:29.19 ID:HPgeKaz/(4/4) AAS
>>99
なにかあったらまたどうぞー
最近ずっとモデリングばかりだったから久しぶりにUE4触れて楽しかったよ

それにしてもMOBA作ってる人まで出てきたか、すごいな
お前らのゲームが世にでるのを楽しみにしてるぜ
142
(1): 2017/01/27(金)02:12:06.19 ID:hpRdsg4R(1) AAS
トリガーボックスに入った瞬間、プレイヤーの動きを一瞬だけ停止したい(慣性も含めて)
、その2秒後に再び操作可能にしたい場合、どうしたらよいでしょう?
198: 2017/02/17(金)18:06:58.19 AAS
インベントリシステムを作りたいんですがアセットを購入しないと難しいですか?
何か解説されているサイトがあればキーワードなど教えてください
315: 2017/03/14(火)00:13:06.19 ID:lDF15/7+(1) AAS
でも個別組み立てだとライトマップとかちゃんと理解してないと
切れ目に変な影出て頭抱えそう
517: 2017/05/02(火)23:02:53.19 ID:UtCFVzG1(1) AAS
質問者が強すぎて答えようとしたワイタジタジ
646: 2017/05/18(木)19:13:49.19 ID:uyEeApNp(1) AAS
>>644
>>645
え、そんな事ないでしょ、イヤだなぁw

……マジで?
663
(1): 2017/05/27(土)22:41:04.19 ID:QtjB7YVz(1) AAS
閉鎖された空間で、指向性ライトやスカイライトみたいに均一な明るさにする方法ってありますか?
805: 2017/06/20(火)06:44:08.19 ID:mK/7atj2(1) AAS
>>804
想定してるAIの行動は3パターンで複雑じゃないからBPでもできそうだね
ありがとう

アセットストアで完成プロジェクト買って新要素入れようと思って既存のBPクラス弄ろうとしたけど量が膨大でどれ触ればいいのかわからないもんだね
906: 2017/07/18(火)12:00:17.19 ID:yRvKe47Y(1/2) AAS
見た目でもオリジナリティはあるだろ、絵やモデル、キャラクター背景のセンスもあるし
特殊な技法を使ったエフェクトとか、個人だから利益度外視でできる場合もある
ただ、その場合見た目だけでゲーム自体はすっからかんになってしまうだろうけど
947: 2017/07/21(金)17:22:49.19 ID:rsOILY4S(2/2) AAS
UE4内でメッシュの変形できるプラグイン出てるねーMesh Toolってやつ
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