[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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281(1): 2017/03/04(土)15:26:58.17 ID:Ih3zauhd(1/2) AAS
Anim offsetを作ろうとしたら
「ブレンドスペース
ブレンドスペースで異なる加算タイプのアニメーションはミックスできません」
というエラーが出るのですがどうすればなおせますか。
ブレンドスペース自体は使えていますが、Anim offsetだけ使えません。
318: 2017/03/15(水)01:47:22.17 ID:P8cidmw8(1/4) AAS
残念ながらある程度の売上を確保できそうな市場を選ぶなら30%縛りは避けられない
565(2): 2017/05/10(水)10:29:14.17 ID:v3ig5uFN(3/4) AAS
>>562
うーん、突っかかるつもりも無いけど、漠然とグラフィックに差があるとか「労力の差」があるとか言うけどその原因は何なんだ?ただの迷信じゃね?と思ってるんだ
だからこそ理由を聞きたいのよ。
UE4の方がこういう点でグラフィック面で優れている部分がある!だからUnityよりグラフィックが良くなる!と言われればわかるんだけど
696: 2017/06/01(木)18:51:14.17 ID:yZhvEUPd(2/3) AAS
ぶっちゃけUE4ダウンロードしたならエピックにアカウント登録してるだろうからAnswer Hubの方が親切に教えてくれる
他の人になかなか回答してもらえなくても、逆引きリファレンスの作者とかよくStaffとして丁寧に教えてくれるよ
逆引きリファレンスを購入してあげたい
まだ購入してないが
718: 2017/06/07(水)20:42:21.17 ID:77a8zcNS(2/4) AAS
そりゃもうピッチピッチですがな
734(1): 701 2017/06/08(木)23:18:13.17 ID:C2KamxWh(2/2) AAS
ありがとうございます。うーん、難しそうですね。
チュートリアルではアクターでやっているところを
プレイヤーキャラクターとして実装してみることにします。
826: 2017/07/01(土)21:37:51.17 ID:LcsArc2u(2/2) AAS
presetを1P側2P側に合わせて割り当てなおすのが
一番素直かな?
942: 2017/07/20(木)12:15:06.17 ID:uIi1Ef9E(1) AAS
石川「こんな時はスピードラーニングを勧めています」
958: 2017/07/23(日)06:38:08.17 ID:gjkc0Ohg(2/6) AAS
↑ちなみにtpsテンプレートでもdisableのままなんですよね
自分はemptyの状態からはじめてます
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