[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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72: 2017/01/10(火)10:08:21.15 ID:rtYNmBiT(1) AAS
ここはCPUの質問スレじゃないので
128: 2017/01/25(水)15:45:54.15 ID:XReQR/E/(1/2) AAS
リアル系のキャラの眼球の制御はどうするのが一般的でしょうか
デフォルメ系の目はテクスチャずらしで対応しましたが、リアル系は眼球の瞳部分が凹んでいるのでメッシュごと回転させる必要があります。
144: 2017/01/27(金)06:03:35.15 ID:jv2BjFDL(2/2) AAS
>143
外部リンク:limesode.hatenablog.com
ここを見て解決しました。
473: 2017/04/24(月)12:00:57.15 ID:DnAk6qE+(1/2) AAS
パーシスタントレベルBP内で使用している
LoadStreamingLevelで読み込んだサブレベルが表示されたと思ったら消えてしまいます。
なぜなんでしょうか?
TickもしくはZ[Pressed]→LoadStreamingLevel
で確認しました
551(1): 2017/05/10(水)01:45:32.15 ID:qSkw09HH(1/9) AAS
そもそもあなたロクにチュートリアルやってないでしょ…
やればゲーム内でAIを自作する方法の検討くらいつくだろうに
687: 2017/05/31(水)16:13:12.15 ID:w6UFw+Wr(1) AAS
そんな奴おらんやろ
716: 2017/06/07(水)18:59:48.15 ID:77a8zcNS(1/4) AAS
やっとダイナミックピッチ見つけたわ
そりゃ分からんわ
720: 2017/06/07(水)20:46:55.15 ID:77a8zcNS(3/4) AAS
外部リンク:dfkfuturelab.hatenablog.com
いやまだ記事見つけただけだけどね
簡単に言うと音のスピードを変えずに音程だけ調節できるプラグインらしい
959(1): 2017/07/23(日)06:57:24.15 ID:gjkc0Ohg(3/6) AAS
あっ、すみません
デフォルトの主観画面の操作キャラって、どこのブループリントが呼び出されているんでしょうか
978: 2017/07/24(月)12:16:59.15 ID:M6Qm32E0(2/2) AAS
C++なんて覚える時間があるなら
ブレンダーなり作曲ソフト習得に労力をつぎ込むほうがマシではないかと思うんだよな
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