[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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602: 2017/05/11(木)22:14:10.14 ID:7J/4QpSz(3/4) AAS
C++をオブジェクト思考でビジュアル化したかったからじゃね
もともとオブジェクト思考のC#をオブジェクト思考のノードにしても一緒みたいな
653: 2017/05/21(日)12:50:49.14 ID:mmDVe2o0(2/2) AAS
バッテリー的にも3時間程度は遊べるらしい。ゲームギアと同等と考えれば実用の範囲内なのだろう。
705: 2017/06/04(日)21:45:38.14 ID:dx+hQvRt(2/2) AAS
よかったです、頑張ってください!
とにかくどんなクソゲーであろうと作品を作ることが上達の近道だと思います
726: 2017/06/08(木)16:50:03.14 ID:exquWNxZ(2/3) AAS
プロジェクトは完全にそのドキュメントunrealプロジェクトにあるファイルだけで完結してるってことでいいんでしょうか
そこだけバックアップしとけばおk?
973: 2017/07/24(月)08:51:27.14 ID:0TIX/lgs(2/2) AAS
自分はC++プログラマだから、Unityは無いな
996: 2017/08/01(火)01:49:03.14 ID:hW92VU7K(1) AAS
画面のキャプチャ撮ってどういう設定をどういう記事を参考にして試したみたけれど、こういうふうに上手くいかない
ってな感じの質問でないと答えるの難しいかな・・・テレパシー使えないので
多分スレ埋まっちゃうので次スレの方でもう一度改めて質問お願いします
状況再現できる説明の質問をしてもらえるとこちらも設定を教えられるのでお願いします
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