[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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34: 2016/12/19(月)19:48:17.10 ID:eT8lLAcg(4/4) AAS
>>33
>>29
これやってもだめだった?
うーん、こっちだと問題ないんだけどどっか説明ミスってるかなぁ
307(2): 2017/03/13(月)19:19:37.10 ID:vODXPN/S(1/2) AAS
質問です
メッシュのphysics→コンストレインの「ポジションをロック」「回転をロック」を
blueprint側で設定を解除したりするにはどうしたら良いのでしょうか?
blueprintのフィジックスを見てみましたがメッシュとつなげるそれらしいものがありません
316: 2017/03/14(火)00:35:32.10 ID:8JEsBkM9(1) AAS
壁を枚数指定や3Dウィジェットで伸ばせるコンストラクションスクリプト組むまでが通る道
608: 2017/05/12(金)19:54:14.10 ID:h1AL6zRa(1) AAS
学習用としちゃscratchみたいなビジュアルスクリプトも悪くないと思うけどね
重くなければ
613: 2017/05/13(土)07:43:01.10 ID:3a8IfaGI(1) AAS
確かに絵をある程度描けるようになってからだと、3Dモデルは意外とあっさり作れるな
Blenderも最初は使いづらいが、そのうち慣れるし
BlenderとUE4のデータのやり取りもいい感じになってるしね
681: 2017/05/30(火)14:55:27.10 ID:HQkcuYA/(1) AAS
ツクールとかスクラッチの経験あるなら大丈夫でしょ(楽観)
916: 2017/07/18(火)16:14:37.10 ID:o5ora1/i(4/6) AAS
3D扱える俺様は偉い2Dはしょぼい
みたいな感性の持ち主なんだろ
930: 2017/07/19(水)20:25:18.10 ID:w61AIeZB(1) AAS
>>886
これロイヤリティ取られるの?
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