[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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14: 2016/12/18(日)11:30:43.06 ID:j5S3u/o6(1) AAS
>>13
どっちも売れる
162: ノベルゲーム仮(5%) 2017/02/04(土)19:57:16.06 ID:IBXJ1EMo(1) AAS
なにそれ
動的配列も無理、初期値の設定も無理?
初期値はともかく
配列数を後で変えられなくなるのは痛い
190: Blender使うマン 2017/02/16(木)01:52:45.06 ID:0RDPgsns(1) AAS
>>187
やはり一番は細かくパーツ分けですかね。
配置作業が大変になりそうですが、それが一般的な方法か

>>188
リンクありがとうございます。
コリジョン以外も参考になりますね
364
(1): 2017/03/28(火)22:16:26.06 ID:mZk7O4MA(1) AAS
>>363
出来る範囲でログを見せてくれぬか?
大体載ってると思うが
378: 2017/04/02(日)21:51:36.06 ID:MIItCV58(2/2) AAS
俺のは粒も二倍になったよ
397: 2017/04/10(月)16:28:25.06 ID:KRwXceBj(3/3) AAS
とりあえずキャプチャコンポーネント2Dのscene capture→ライティングコンポーネントのDynamic shadowをオンにしてくれ
それで影が生成されないならごめんだけど俺には分からん
422: 2017/04/18(火)09:47:05.06 ID:mo+hhe5U(1) AAS
ホラー系はとりあえず画面暗くしとけば
メッシュやテクスチャの粗さも多少ごまかせるからハードル低いんじゃね
むしろ荒いほうがホラーな場合もあるし
ってUEのハードルじゃないか
494
(1): 2017/04/30(日)00:14:37.06 ID:UJN2xv71(1/3) AAS
質問です
Blueprint Creating a 2D Side-ScrollerというLive Trainingをやっているのですが同じノード組んでもCastが失敗してbad(デバック用)と表示されてしまいます
Live Trainingの方ではUE4.7、自分はUE4.13を使っておりますのでバージョンの違いによるものでしょうか?
それ以外の処理は成功しておりLineTraceByChannelのドキュメントを読んでもなぜCastFailedに繋がるのかがわかりませんでした
原因をご存知の方がいましたらご教示いただきたいです、よろしくお願いします
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
507: 2017/05/02(火)14:48:50.06 ID:DDdQdd/Y(1/6) AAS
UMGの勉強してます質問です
サンプルにあるUMGのプロジェクトで落ちているitemに近づくとitem名がウィジェットで表示されるんですが
その表示された状態で視点を一度そらしたあとitemを見てもitem名が表示されなくなります
BPをどのように変更したら改善できるでしょうか
567: 2017/05/10(水)11:30:42.06 ID:LW86uwZh(1) AAS
同じテクスチャ内に用意しといて、UVでずらしたら
765
(1): 2017/06/13(火)16:42:02.06 ID:qdwYPR43(1) AAS
やっぱUE4は2D向いてない気がするわ
ドット単位の当たり判定も持たせられないし
804
(1): 2017/06/19(月)11:44:22.06 ID:v+Wa2Y38(1) AAS
AIの挙動はBPでもできるしBT無くてもそこそこまではイケる
内容次第
933
(1): 2017/07/19(水)23:10:46.06 ID:UCt2+6NK(1) AAS
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