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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/07(土) 08:32:45.03 ID:NtdDBzS6 >>65 自キャラののカメラからLineTraceを飛ばして そのTraceにヒットしたら、アクタに用意してたイベントを発行するみたいな 感じが多いかな。FPSでいうとUSEキーを使って、前にあるドアを開けるみたいな http://nsabater.com/object-interaction-system 登録必要だけどフリーで落とせるプロジェクトあったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/66
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/15(日) 23:06:37.03 ID:trvEnS6I >>102 スプライトマテリアルは触ったこと無いから確かなことは言えないけど まず、前提としてマテリアルは必要 マテリアルのBlendModeをTranslucentにする パラメーター化したScalar値をOpacityに接続 あとはキャラクターのブループリントでDynamicMaterialInstanceを作って、SetScalarParameterValueでOpacity値を変更してあげる 他にもディザ使ったフェードの方法もあるけどやり方としてはほぼおなじだし、まずはOpacity変更する方法でやってみるのがいいかな >>103 ランドスケープを作ったらってことであってるかな? 「何もかも」ってのは文字通り何もかも? シミュレート時だけじゃなくてプレイ時も同様? 俺も>>104と同意見だけど >>キャラクターブループリントでシュミレーション押してみるとマネキンのみが落下していってます ってところが気になってる もしかしてキャラクターブループリントのスケルタルメッシュの設定でSimulate Pysicsにチェック入れてたりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/105
698: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/03(土) 21:34:07.03 ID:C9ztdReE Unreal極め本17章4,1の段階、 オーバーラップしたらタイムラインして、Finishedになるとカスタムイベント(OnTurnedON)を サブレベルのBPに置きたいんだけど、いくらサブレベルを選択してもメインのレベルのBPに読み込まれちゃうんだけどどうすれば良い? 付録のムービーも確かたんだけど分からんかった。。。 ムービーではアクタを右クリックしてイベントを追加、OnturnedONをクリックした後にサブレベルで編集してたが、こっちはここでメインのレベルで開いてまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/698
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/10(土) 01:03:29.03 ID:rl7FYgyF >>749 チェックしてもしなくても変化が無かったです。 2体出てた原因が解りました。 キャラとPlayerStartの2つがレベル上に出ていて キャラを消したら、ズームの謎は解決しました。 回転は、まだ直ってません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/750
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/19(月) 06:09:01.03 ID:SFu4aGah 解決方法はわからんけど ボーンの親子関係がはずれてるからスケルトンツリー見るのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/802
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 23:59:34.03 ID:J5yQpYPe overlapじゃなくてTick毎にレイキャストしてる俺にも言えることは無いな というか近接攻撃での素早い動きにOverlap系って対応できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/828
895: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/15(土) 06:57:27.03 ID:5Z7ivAG3 3dベースでツクールみたいな見た目にできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/895
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