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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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181
: 2017/02/13(月)22:37
ID:52H0LUsx(2/3)
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181: [sage] 2017/02/13(月) 22:37:14.62 ID:52H0LUsx あ、この例えだとコリジョン変えれば解決出来ちゃうね。 書き直します。 AとBのスタティックメッシュコンポーネントを持つアクターにライントレースを当てて、 Aにライントレースが当たったらA用のタイムラインイベント Bにライントレースが当たったらB用のタイムラインイベント みたいな事をしたい時にはどうしたら良いかなと言う話でした。 hit componentから色々やったけど出来なかったと言うわけです・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481660657/181
あこの例えだとコリジョン変えれば解決出来ちゃうね 書き直します とのスタティックメッシュコンポーネントを持つアクターにライントレースを当てて にライントレースが当たったら用のタイムラインイベント にライントレースが当たったら用のタイムラインイベント みたいな事をしたい時にはどうしたら良いかなと言う話でした から色やったけど出来なかったと言うわけです
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