[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
694
(1): [689] 2017/04/17(月)21:28 ID:sMoknbnS(1) AAS
>>693
たしかに土管でワープさせてコインだらけのフレームの部屋を
つくったほうが手っ取り早いし楽ですね
配列のやりかた勉強になりました
いつか自動でマップ作製のダンジョンとか作りたかったので参考にさせてもらいます
ありがとうございます
696
(2): 2017/04/19(水)17:19 ID:Vf0DNWo5(1) AAS
>>694
改めて考えてたけど
配置起動キーになるオブジェクト用意すれば
配列変数もいらないし、感覚でおけるな
キーオブジェクトの変数使うとして
変数A=x,B=y,C=配置パターン
これで大量でもその場で生成出来る
省3
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s