[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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689(1): [684] 2017/04/14(金)22:30 ID:XoshseUy(2/2) AAS
回答していただいた方ありがとうございます
>プレイヤーが近づいたらオブジェクトを生成するようにするとか
このやりかたが理想なんですが
フレームエディタでアクティブオブジェを設置して
「開始時に作成しない」と選ぶと
イベントエディタのオブジェクト作成から設置した場所を呼び出せないし
「開始時に表示しない」としてもオブジェクト数じたいは変わってないようです
省3
693(1): 2017/04/16(日)08:25 ID:kkakEx9o(1) AAS
>>689
めんどくさくなるけど、それこそ配列変数使って
升目に配置出来るようにしたら
00000000000
01010111110
11111111110
0=未配置 1=コイン配置
省6
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