[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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350
(1): 2016/12/28(水)14:33 ID:jheckqzk(1) AAS
>>349
新しい方法が実装されたというニュースは見かけないけどソースは?

unity等3D系エンジンならボーンIKとモーションでできるだろうけどスレチ
351: 2016/12/28(水)14:44 ID:gBj+KS0q(2/2) AAS
>>350
ソースと言うか、この板の190あたりの会話内容から角度計算のお話がありました。
計算の内容が変わっているので、CF2.5で使い方が変わったのではないかと思ったのですが違いましたか?
CF2.5での連動したドラゴンの作り方と追尾する敵やレーザーの作り方を教えていただきたいのですが
角度についての活用法を教えてほしいと書き込みました。
なにぶんにも初心者であまりよくわかっていないので私の勘違いやずれた発言は何とぞご容赦願います。
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