[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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106(1): 2016/11/15(火)11:30 ID:b4/QJvsF(1) AAS
JOYパッド対応するようキーボードの記述とJOYパッドの記述を毎回フレームごと記述してるけど、
このキーボードのこのキーの場合はJOYパッドのこのボタンを押して同じ挙動、みたいなスマートな方法があればなぁ
107(2): 2016/11/15(火)11:47 ID:1u692M5T(2/2) AAS
>>106
昔、ここのスレ民に教えてもらった方法だけど
操作系は全部別口にして変数を使う
パッドでAを押すかキーボードZを押したらジャンプとした場合
パッドA&キーボードZのどちらも押されていない 変数(ジャンプ)=0
パッドA&キーボードZのどちらかが押されている 変数(ジャンプ)+1
実際にオブジェクトを動かすときにはこの変数(ジャンプ)を判断に使う
省5
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