[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/11/06(日)00:30 ID:eg/glKsC(1/4) AAS
ところで、ある方向の反対側を算出する計算式ってどう考えても
ひねり出せないんだけれど思いつく人居ますか?
0だと16
1だと17
4だと20
といった感じに。
もしかしたら計算式なんか必要なくて簡単な方法あるのかもしれないけど・・・。
53
(1): 2016/11/06(日)01:14 ID:eg/glKsC(2/4) AAS
>>51
それだと15を超えてからの分で-32しないといけなくなってその分岐と計算の
イベントを足さないといけませんね。でも行けそうです。

>>52
反転の有無という関数?が無いので無理なのでは?
知らないだけかもしれませんが
55: 2016/11/06(日)15:09 ID:eg/glKsC(3/4) AAS
>>54
わざわざサンプル有難うございます
反転値出す式を見てどうしてこれで反転値が出るのか悩みましたが
このCFは割り算すると小数点以下は切り捨てなんですね
何気に可変文字列の使い方もいいサンプルが入っていて助かります
57: 2016/11/06(日)16:03 ID:eg/glKsC(4/4) AAS
個人でsteamで売るには、GreenLightに登録してファン投票で支持を集めないと
ダメだった気がする。
登録するだけで1万円かかるけど・・・
外部リンク:steamcommunity.com
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