[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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294: 2016/12/24(土)08:48 ID:RA1Qq8mD(1/7) AAS
>>292
>>293
そうなんだーバグったのかと思ったわありがとー!
295: 2016/12/24(土)08:57 ID:RA1Qq8mD(2/7) AAS
フレーム自体の比率を拡大する事出来る?
一枚一枚繋ぎ合わせないと大きいフィールドを表現するのは無理?
縦横のピクセル数決まってたらやっぱり無理だよね?
質問ばかりごめん!
296: 2016/12/24(土)15:32 ID:RA1Qq8mD(3/7) AAS
製品版はプレイヤー1(ジョイスティックアイコン)のオブジェクトは複数個ある?
敵に体力を持たせたせてライフ2と敵を紐付けたいんだけど
無償版はないなぁプレイヤー1一つしかないねー
試行錯誤で敵にライフを持たせて当たり判定で削れる様にしかたったけど
無償版駄目っぽい? 製品版の詳細にこういうの載ってないから
購入迷うわ 面白いんだけどねこのソフト
297: 2016/12/24(土)15:50 ID:RA1Qq8mD(4/7) AAS
変数で敵に耐久力を持たせてライフ2を減少させたい
5回で破壊するとかもやってみる
ただ敵のライフにも反映させたい プレイヤー2のオブジェクトがどうして無いんだ
製品版になければ 自作でライフ増減させるオブジェクトプログラムを作成しなけりゃならんね
製品版は敵1〜30位ある? ライフを増減させるオブジェクト
300(1): 2016/12/24(土)17:48 ID:RA1Qq8mD(5/7) AAS
こんなソフト1000円とかあり得ないサービスしてたんだねー
最近知ったからうらやましい
みんなもう製品版で色々なゲーム開発して市場に流してるの?
301: 2016/12/24(土)17:51 ID:RA1Qq8mD(6/7) AAS
敵に耐久力持たせて破壊は出来た もう無償版だから今のところ
これでいいや
302(3): 2016/12/24(土)17:54 ID:RA1Qq8mD(7/7) AAS
俺の作ったクソゲーやりたい? 豚と鳥が闘うゲームやけどww
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