[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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213: 2016/12/13(火)02:53:05.88 ID:JsGmC1aK(1) AAS
何でもいいけど新しいの出すたびに名前変えるのやめてくれんかね
仕様はあまり変わってないから前製品のやり方とかも参考になるのに
検索するのが一苦労だよ
223: 2016/12/17(土)20:32:45.88 ID:ciFvPwQp(2/2) AAS
オーバーレイオブジェクとがどうのこうのって話かと思ったら
全然違うのな
steamいじらないから何の話してるかさっぱりわからねえ
229: 2016/12/18(日)01:36:36.88 ID:xSjvM/6X(1/10) AAS
mmf2のオプションにウィンドウサイズにあわせてリサイズはないみたい
表示モードをdirectxにしてみてもsteamオーバーレイは表示されず
steam側で自由サイズにするってのはよくわかんなかった
mmf2では無理な感じはする
cf2.5にアプグレするのが正解だね
438: 2017/01/18(水)22:16:50.88 ID:wNyeKd0K(1) AAS
普通に2Dゲーム作るだけなら2.5どころかMMF2でも十分かな
思ったものがそのまま作れて2.5くらいでも俺は満足
3Dにならないかぎり今と作るものは変わらないと思う
バージョンアップより作る時間が欲しいな・・
582(1): 579 2017/03/25(土)06:19:45.88 ID:qRjm5L49(1) AAS
>>580 581
やはりOSごとに確認したほうがいいですよね
XPで動作確認できたら一番いいんですが出来そうもないので
最低動作環境=CF2.5の最低動作環境(Vista)、これでいこうかと思います。
貴重な情報ありがとうごさいました。
680(1): 2017/04/13(木)23:58:28.88 ID:X7Ti7Qz2(1) AAS
>>679
3ds(メジャーな3D作成ソフト)で作ったモノを持ってこれる?とは思う
2Dの横スクロールゲームに奥行きを持たせるだけなら画像1枚目の右上みたくいつも通りに出来そう
普通のFPSゲームを作ろうと思うと画像2枚目みたいなアレで何やってるかわからなくなる可能性あり
つまり2Dのように使うなら見やすいけどキャラに焦点カメラ持たせる場合なんかはいつものような事はできないっぽい
たぶん作業する場が全てエクステンション内になるんだろうと思われる
ちょっと触っただけで今のところ保有しておくのみの使う気はないので本当の所はわからん
省3
719: 2017/04/26(水)03:28:11.88 ID:qLnBNXij(1/3) AAS
配列の使い方が分からない…
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