[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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112
(1): 2016/11/16(水)11:31:00.83 ID:TfxmEkHb(1) AAS
>>111
エディタ上で配置するんじゃなくてオブジェクト生成で配置する
126: 2016/11/19(土)16:33:41.83 ID:BUNsSAmn(2/2) AAS
>>123
Dev版だよ
どうやらエクスポートでビルドしたらテンプレで広告が入ってるみたい
ビルド前にhtmlいじれるのかは知らない誰か知ってたら教えて

>>124
ありがとうテキストで読み込ませて編集したらそれで行けたよ
ただ上書き保存だと大丈夫だったのに名前を付けて保存で作ったファイルだとエラー起こった
省5
194: 2016/12/03(土)01:26:40.83 ID:w35398P/(1) AAS
自分がspriterで調べて使えそうかなと思った部分だけど、

・boxを使えば、それを当たり判定として使えるから、それをspriter上で調整できる。
・pointを使えば、指定した座標と角度を取得できる。
・変数、フラグを設定できる。公式の使用例としては、ダメージを受けた後の無敵時間の制御に。
・イベントトリガーを設定できる。公式の使用例としては、銃を打つタイミングに。
・キャラクターマップを使用すれば、モーションをそのままに、
 スプライトを別のものに差し替えられる。色違いモンスターみたいなどが切り替えるだけできる。
省15
310: 2016/12/25(日)11:25:36.83 ID:JZBOGwMx(1/3) AAS
>>302
あなたのようなキャピキャピな初心者君は
前スレで募集していた馴れ合いぐる
393: 2017/01/13(金)16:28:07.83 ID:jJPx9Wa2(1) AAS
俺はお前みたいないちいち余計な事吐く奴を肥溜めに放り込みたくなるw
485
(1): 2017/02/05(日)11:38:03.83 ID:lG48nNkt(1) AAS
スゲーな、どんだけの大作作ってんだよ
517: 2017/02/19(日)22:54:22.83 ID:+Jn2zNWw(1) AAS
文字列オブジェクトは重いと聞く
ノベルゲーには向いてないかも
595: 2017/03/28(火)21:36:14.83 ID:OFIdyBFX(1) AAS
パラグラフはごく単純な場合にはいいかもしれないけど
ADVには不向きだと思う
755: 2017/04/29(土)12:58:22.83 ID:toAyWg8r(1) AAS
レジソフト大体使える感じに纏まりました。
グラフ表示はどうにも理解できなかったので保留してあります。
現状売り上げ記録はiniを読み解かないといけないので見づらい所ですが
Dev版にあるリスト表示を使ってみようかと思っています。
あと商品画像をアクティブピクチャでオーバーレイできるようにしようとしたけれど
ファイル選択でタッチ操作が利かないという仕様だった為断念です。

外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com

省1
852
(1): 2017/05/23(火)12:30:22.83 ID:mGTNuoE2(1) AAS
CF2.5ではネット関係と言うか2DジャンプACT制作以外の知識が無いので答えられん_:(´ཀ`」∠):_
メトロイドヴァニア系統作るの未だに楽しいんや…
と言うかいきなりジャンル変えたら8年かけて掴んだファン層消えそうな気がして怖いw
856
(1): 2017/05/23(火)21:13:27.83 ID:+HWH/mfc(1) AAS
>>852が作ったメトロイドヴァニア風のゲームやりたい!
どこでダウンロードできますか?
869: 2017/05/27(土)11:09:44.83 ID:xCcMPiXR(1) AAS
嘘と真が混在する世界
おそろひい…
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