[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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46: 2016/11/05(土)22:21:22.79 ID:T6T9parj(1) AAS
私は元創価の会員でした。
すぐ隣に防衛省の背広組の官舎があるのですが、
自分の家の窓にUSB接続のwebカメラを貼り付けて、そこの動画を撮影し続け、
学会本部へ送っていました。

別に大したものは写っていません。ゴミだしとか奥さんが子供を遊ばせている所とか。
官舎が老朽化して使われなくなってから、
今まで法人税(うちは自営業です)をほぼ払わなくても済んでいたのが、
省7
56: 2016/11/06(日)15:57:06.79 ID:bUIZCggi(1/2) AAS
humblebundleでOdallus: The Dark Callっての1ドルだったから買ってみたけど
Clickteam Fusionでこんなの作れるんだなあ・・・

STEAMで1億以上売り上げてるのか・・・
英語できる人とかSTEAMでの売り方誰か詳しく解説してくれたらなあw
いろいろ夢が広がるのに
94
(1): 2016/11/11(金)22:25:00.79 ID:+/XIXDsp(3/3) AAS
mp3のままだとぶつ切りになったけどwavに変換して読み込んだら問題なかった
219
(1): 2016/12/17(土)08:06:20.79 ID:xemzsoA5(1/4) AAS
自分はmmf2しかもってないんだけど
cf2.5の作品はsteamで起動してオーバーレイモードだせる?
mmf2が無理だったからこっちも無理だとは思うけど
261
(2): 2016/12/21(水)19:31:01.79 ID:17JE071N(1) AAS
ちょっと知恵を拝借したい
Winのデスクトップに落書きするような感じのアプリを作りたいんだが
Cf2.5でアプリケーションの背景を透明にする方法ってあるだろうか
MMF2だとWindow Transparency Extensionっていうエクステンションのベータがあるんだが
CF2.5には対応してないみたいなんだ
369: 2017/01/04(水)14:25:26.79 ID:7BSQjLi4(1) AAS
CF2.5からだとUnityとUnrealどっちが移行しやすいですかね
プログラムはほぼできないけどCF2.5では結構本格的なシミュレーションゲー完成させています
Fireflyも興味はあるんですがリリースしたばかりでもう少し様子見かと思ってます
448: 2017/01/21(土)16:57:33.79 ID:lYuvj2CG(1) AAS
縁取り文字って文字列オブジェクトにエフェクトで縁つけるんじゃ駄目かな
505: 2017/02/12(日)15:49:40.79 ID:3lznhKTN(1) AAS
あれってキャラがタイルの中央に来ないと表示順が入れ替わらなくて
移動する時の見た目が変だから投げた記憶
506
(1): 2017/02/12(日)20:08:20.79 ID:f3zW7207(1/2) AAS
レトロ風の2Dゲームとか作るのにマップチップのグリッド配置(チップを選んでポンポンと置いたり消したり)
が出来ないとかなり不便。何かいい方法ないかなあ
554
(1): 2017/03/15(水)16:03:00.79 ID:uQ7BPHmp(1) AAS
>>541
実はKlik&Play(1994)の時代から初期値640x480で変わってない気がする…
当時のモニタは800x600が主流だったかな?
今は1920x1080が主流だし大部分の人は幅1280以上あるから
大きなグラフィックを用意するのが苦でなければ1280x960や
(ゲームに合うなら)1280x720のワイドってのも良いと思う

あるいは640x480以下で作っといて、2倍3倍に拡大するオプションを付ける方法
省4
650
(1): 2017/04/10(月)13:34:12.79 ID:mOgv/vmZ(1/2) AAS
>>648
ワークスペースツールバーのプロジェクトのタイトルをクリック

プロパティの黄色い吹き出しマークをクリック

アイコンをクリックして編集
973: 2017/07/13(木)18:36:35.79 ID:GgycTN9k(1) AAS
たまにそういうバグあるよね
俺の場合はコントローラーじゃないけど一部のグラボでゲーム画面欠落起こしてたけどどうにもならんかった
CF2.5じゃないゲームだとそういうの無かったからCF2.5が原因の何かだと思うんだけど
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