[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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23: 2016/11/03(木)13:37:51.61 ID:gEgk1h1N(1/3) AAS
>>20
関係ないかもしれないけどテキストのフォント名を"PixelMplus12"に変更している?
ボールドとレギュラーがあるみたいだけど試してみたらそれでいけたよ
161: 2016/11/26(土)20:40:07.61 ID:hjRI3WYj(1/3) AAS
SpriterProを使用してる方に質問なのですが、
skinsのメッシュ変形を使用したデータをCF2.5で読み込むと
アプリケーション実行時にエラーがでるのですが、
正常に起動した方いますか?
163: 2016/11/26(土)21:01:29.61 ID:hjRI3WYj(2/3) AAS
やっぱり起動しないですか。
メッシュ変形使いたかったのですが、今はあきらめます。
ただ他の機能で使えそうなのあるのでそっちでがんばってみます。
305: 2016/12/24(土)19:58:48.61 ID:NegNGhif(1) AAS
>>302
外部リンク:ux.getuploader.com
まってる

Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
333: 2016/12/27(火)12:16:40.61 ID:2lwwM5xt(1) AAS
格ゲーは使うソフトに関わらず、格ゲー用の使わないと難しいと思うけどな。
aiとかさ。
cf2.5の場合、rpgよかだいぶ簡単だろうけど。
520: 2017/02/20(月)18:43:30.61 ID:xRw0godL(1) AAS
外部リンク[txt]:www.clickteam.com
重くなるの改善されたんじゃなかった?
634
(1): 2017/04/03(月)02:36:29.61 ID:oiwFAp6e(1) AAS
動作領域と表示領域(画面に表示されている領域)は違ってた気がする。
動作領域だとフレームの仮想の大きさになるような…
日本語訳が結構いい加減で同じ文言なのに違う動作とかあるから組み方が合ってるならそういうのを探すのがよいかも。
673: 2017/04/12(水)21:14:30.61 ID:YOafK1SO(4/4) AAS
いずれにしても別ジャンルの話題、何が嫌いであるか、お金に関するズブズブ過ぎる話題は雑談の許されるこういう場でも
控えていくことが礼儀上望ましいですね。かくいう私もエロどうこうを語るのは多少スレ違いでした。申し訳ない。
782: 2017/05/08(月)14:00:56.61 ID:LhVfrCMx(1) AAS
チープだけど、ほんとに素人が1日で作ったようなチープさとはまたちょっと違う
832: 2017/05/18(木)13:12:46.61 ID:Shi3V98d(3/5) AAS
買った
881: 2017/05/28(日)17:43:24.61 ID:oxF3CKZ7(1) AAS
完成間近にバグ見つけると夜中でもシャキッとするよな
うおおおおい!バグッちゃったよ!ってなる
958: 2017/06/26(月)12:44:49.61 ID:3hTC0jfV(1) AAS
>>952
おじいちゃん、まだ2.5で完成させてないでしょ
967: 2017/07/10(月)09:46:23.61 ID:3neYO7Fg(1) AAS
絵だけ可愛いの描けるけど他は全然ダメとかなら
多少は売れるかもしれないけど
どこもいいところがないのはどう考えても無理だろ
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