[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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6: 2016/10/31(月)11:40:01.54 ID:FY9J6+5y(1) AAS
>>4
アクションはキャラと背景のグラフィックを用意するのが大変なんだよ。
まともな物を作ろうとするとマップ作りだけで半年近くかかっちまう。
その点、RPGやアドベンチャーは素材サイトが豊富だから楽。
71: 2016/11/07(月)21:34:24.54 ID:vv0loGBR(3/4) AAS
ん、よく見たらコメントにスペハリ風って書いてたわ
246: 2016/12/18(日)23:34:45.54 ID:xSjvM/6X(8/10) AAS
ああ、これで解決ですね
そうか英語版のほうが機能上位だったのか

direct3d出力が必要なら
ノベル系ソフトでもsteamオーバーレイ表示できなかった理由もなっとくできる
382: 2017/01/08(日)18:13:59.54 ID:UzJqtZGU(1) AAS
ボッコされてもくじけず作り続けるのは本当に作るのが好きじゃないと無理だよな
ボッコのおかげで自分が面白いと思ったゲームは皆も面白いと思うはず
っていう若い勘違いに気付かされてゲームバランスの取り方も覚えていって
ゲーム内容と同じかそれ以上にプレイが快適かどうかが大事だと気付いて
自分が良い年になっている事に気付く
536: 2017/03/04(土)15:16:12.54 ID:yRI4TSoU(1) AAS
ここにドンと晒してみていいよ
540: 2017/03/08(水)22:17:18.54 ID:ekurWirD(1) AAS
昔作ったゲームはグラボによって一部が表示出来ないってのはあったな
相性の悪い組み方みたいなのはあるのかもしれん
560: 2017/03/17(金)01:55:44.54 ID:fg28pNKj(1) AAS
>>555
ありがとう
619: 2017/04/01(土)22:19:17.54 ID:LHKQnLFl(1) AAS
そのファイル、ろだに上げてみたら
671: 2017/04/12(水)19:15:01.54 ID:YOafK1SO(3/4) AAS
エロ描きも楽しんでる私としてはエロを作ることも中毒性がある位楽しい事だと提案しておきます。
エロCGを1枚作る事だって強くなろうと切磋琢磨するととても楽しいですよ!

お金目的は・・・、自分は違うけどそういうのも別に悪くないんじゃないかな。とことんミーハーに金を追う
っていうのは自分は出来ないけどそういう方がCTF使うのだって十分面白そうではあると思います。自分なら完全金目的なゲーム制作を考えただけでもウキウキしちゃう。
748: 2017/04/28(金)14:31:00.54 ID:cq+NgdVj(1) AAS
いちいち嫌味ばっか言う奴もいるねえ
797: 2017/05/15(月)09:27:14.54 ID:79OfM2Nh(1) AAS
「マルチメディア」っていう言葉が死んだからだろ
「フュージョン」は辛うじて生きてるから残ってる
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