[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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10: 2016/11/01(火)01:20:29.49 ID:6BsKBNJG(1/3) AAS
foreachでオブジェクトの親子関係作るイベントをコピーで移すと
内部の数字がぐちゃぐちゃになってまともに機能しないというのに
気が付くのに一日かかった・・・
手間でも全部打ち込まないとダメなのね。
62: 2016/11/07(月)00:01:20.49 ID:BH0GPPE9(1) AAS
仕様です
355: 2016/12/29(木)00:55:11.49 ID:79JxiImp(1) AAS
>>353
ありがとうございます。
解りました。今後ともよろしくお願いいたします。
383: 2017/01/08(日)18:16:18.49 ID:Y94T1VJs(1) AAS
クソゲー言われるのはかまわん
むしろ誰からも相手されずに無視されるのが一番キツイ
411: 2017/01/14(土)21:13:10.49 ID:GmS+Fs/0(1) AAS
スマホ版すごろクエストみたいなアプリどこも作ってくれないから
自分で作ったけどバグなのか仕様なのか反応しないコマンドあって確かに戸惑ったよ
でも未知のバグってプチプチ潰していくみたいで楽しい
ジャンプさえ作れなかった初心者時代の頃と違って原因探すスキルも身に付いているから無理ではないね
457(1): 2017/01/25(水)07:18:16.49 ID:FGmEp27c(1) AAS
>>454
active direct showを使えば?
720x480で、ビットレートは2〜3メガぐらいで様子見
再生の軽いWMA もしくはMP4で。MP4ならビットレートはWMAの半分、1〜1.5メガぐらいでエンコードすればいい(画質は、ほぼ同じ)
H264でエンコードしたものであれば、ハードウェアアクセラレーションが掛かるので軽いはず(GPU依存)
active direct showは内臓フィルター系だから、必要なコーデックをPCに入れておく必要がある
再生出来ない場合、また重い場合コーデックパックをインストするなど工夫してみて
469: 2017/01/31(火)21:50:08.49 ID:nZfxpyII(1) AAS
文字オブジェクト軽くなったら嬉しいな
494: 2017/02/07(火)14:04:21.49 ID:oOxaBy2r(1) AAS
>>473
ここを参考にしてる
モチベーション維持の方法を話あおう
2chスレ:gamedev
791: 2017/05/12(金)16:00:02.49 ID:3ChpIUfa(2/2) AAS
>>787
dev版は値段の割に必要ではないよ
どうしても使いたいdev版専用エクステがあるなら別だけど・・・
steamで売ってるタイトルでさえstandard版で作ったの出してる所あるし
800: 2017/05/15(月)12:05:23.49 ID:3WecvczO(1) AAS
CSで発売されているゲームでもロゴはそれぐらい表示されてるしdev版持ってなかったら仕方がない問題かと
865(1): 2017/05/26(金)09:20:47.49 ID:WXxOocC1(1) AAS
>>スタッフに逃げられると身動き取れなくなるのがキツイ
なるほどそういうリスクもあるのか
チーム制作は楽しいだけじゃないんだね
871: 2017/05/27(土)14:26:56.49 ID:PzFzvqMV(1/2) AAS
ついに俺もCF2.5を買ったぜ
お前らよろしくな
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