[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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137(1): 2016/11/22(火)15:58:16.48 ID:d2gdOHm6(1) AAS
その話題もっとはやく聞きたかった
HDで作ったからノーパソの人遊べんわ・・・
141(1): 2016/11/23(水)15:03:04.48 ID:2K/UXBa/(1) AAS
MMF2では問題ないんですが
2.5の方ではLensが反映されないんですが・・
146: 2016/11/24(木)16:08:01.48 ID:T3cmUXch(1) AAS
誤爆?
351: 2016/12/28(水)14:44:24.48 ID:gBj+KS0q(2/2) AAS
>>350
ソースと言うか、この板の190あたりの会話内容から角度計算のお話がありました。
計算の内容が変わっているので、CF2.5で使い方が変わったのではないかと思ったのですが違いましたか?
CF2.5での連動したドラゴンの作り方と追尾する敵やレーザーの作り方を教えていただきたいのですが
角度についての活用法を教えてほしいと書き込みました。
なにぶんにも初心者であまりよくわかっていないので私の勘違いやずれた発言は何とぞご容赦願います。
452: 2017/01/23(月)23:03:33.48 ID:b9ctTo1X(1) AAS
それぞれのエクステンションの日本語説明書欲しい
484: 2017/02/05(日)10:05:43.48 ID:pIZ+HgAm(1) AAS
画像リンク[jpg]:blog-imgs-69.fc2.com
610(1): 2017/03/31(金)20:14:23.48 ID:nzNNo39z(1) AAS
システムで勝負するよりも絵で勝負する方が売れやすいと思うがな
651: 2017/04/10(月)16:09:13.48 ID:y/ZERINL(3/3) AAS
>>647 >>649 >>650
教えてくれてありがとうございます!
フリーのゲーム投稿したくて
アイコンもこだわりたかったとこなんです感謝です
653: 2017/04/10(月)20:10:38.48 ID:g1Mh+nVh(1) AAS
作れるか作れないかなら作れるんじゃない
915: 2017/06/02(金)13:39:19.48 ID:lmM84fdv(1) AAS
俺も↑に同じ。
ただ俺はまともにゲーム完成させたことはまだ一度もない。
みんなどうやってモチベ保って長期間制作してるんだ…
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