[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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19: 2016/11/03(木)08:37:50.44 ID:MmbPZNlA(1) AAS
もっぴんさんも言ってたけどゲーム作り始めのうちは小粒なゲームをいくつも作っていった方がスキル上がるよ
144
(1): 2016/11/23(水)23:15:07.44 ID:Og//385G(1) AAS
Direct3D前提で作っているので標準にはできません
レイヤー全体にかけるのはどうすればいいのでしょう?
279: 2016/12/22(木)23:44:09.44 ID:3D3z+mIv(2/2) AAS
フリーのWOLF RPGエディター使うとか?
361: 2017/01/03(火)15:06:04.44 ID:vESG1f+c(1) AAS
>>360
マウスで操作してないならマウスを使う
別のブラウザを試す

とかかなぁ
493: 2017/02/06(月)23:40:34.44 ID:NKaZJDu+(1) AAS
そんな時は素材でも作っちゃいなー
629
(1): 2017/04/02(日)16:06:57.44 ID:1S9bSdz+(1) AAS
弾を打つ音を鳴らすイベントを間違って何処かにドラッグしてしまっているというのは?
素人並みの助言ですみません・・・。
808
(1): 2017/05/15(月)21:36:02.44 ID:ALvFN4gr(2/3) AAS
>>807
cf2.5だと350円、dev版でさえ8000円で買えるご時世に
25700円払う必要は無いなって話。
838: 2017/05/18(木)19:58:34.44 ID:6JHLNA9W(1) AAS
アニメはもっぱらフラッシュで作るわ
953
(1): 2017/06/25(日)16:20:30.44 ID:Va3ATFME(1) AAS
2.5に不安なんてあるのかい?
993: 2017/07/15(土)23:22:02.44 ID:g9pyRz/O(1/8) AAS
そろそろ埋めるか
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