[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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102: 2016/11/12(土)22:05:39.42 ID:9gK814++(1) AAS
中国のサイトって時点で怖すぎて使わないぜ
155: 2016/11/26(土)18:30:05.42 ID:lJGegX0K(2/3) AAS
とん
これは無理にアップグレードするほどではないみたいね
284: 2016/12/23(金)01:52:26.42 ID:2cpCtBJu(1/2) AAS
SMILEGAMEBUILDERが一番簡単だからおすすめしておく
ウディタは素でツクールより難易度高い
ツクールはスクリプト使いたくなると難易度上がる
522: 2017/02/24(金)09:09:09.42 ID:PCwjeve3(1) AAS
>>464
俺も実機テストしたら同じ事になったけど古いスマホでもないし
んで調べてたらこれっぽい
外部リンク:blog.clickteam.jp
色々修正繰り返されて押されっぱは無くなったけどまだ不完全
565: 2017/03/17(金)21:01:17.42 ID:DcQVsWDi(2/2) AAS
>>564
あれ3コマ歩行が数キャラ分並んでるからそれだと歩く度にキャラが変わるよw
589: 2017/03/28(火)10:59:46.42 ID:pJEZtDJ0(1/2) AAS
膨大になるデータ処理との戦いに終わりが来る日があるのだろうか
ADV作ったことないけどぱっとおもいついたのは
セルA:各種基本命令(ゆらしたり、文字ウエイトかけたり)を数値で制御
セルB:文字スピードの数値管理
セルCDE:大グループ(物語の章等)、中グループ(シーン等)、小グループ(シーンの行)
セルF:フラグ(0未解放、1解放済み等)
セルG:文字
省1
627(1): 2017/04/02(日)14:37:12.42 ID:ITR/MXUh(1/2) AAS
ちょっと気になったから
オレも同じようなプログラム組んでテストしたけど
敵が画面から消えたらちゃんと音も弾も出なくなったよ
>>625
もし知ってたら教えてください
複数の行をコピーして貼り付けって出来ますか?
729: 2017/04/26(水)13:45:26.42 ID:RWQ8Bd55(2/2) AAS
>>727
大前提として、答える義理も義務もないし
攻撃されてまでやる理由は何もないって事だけは
出来れば解っていただけるとありがたいです
816(1): 2017/05/17(水)04:06:34.42 ID:LB1EKJHf(1) AAS
誰か教えてください。
プレイヤーobjと敵obj達の距離を求めて敵objの変数に収得した後に最短の敵objを選択したいのですが、
どうすればよいでしょうか?
Select Objectは使用しないで良い方法はないですか?
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