[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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42: 2016/11/05(土)17:26:18.31 ID:fwpz+ZES(1) AAS
Spriter Extension使おうと思えば、マネージャーでインストール時に
DLエラー吐くし……うーむ
78: 2016/11/08(火)22:59:24.31 ID:80S01pSM(2/2) AAS
してないけど作りたいアプリはあるかな
104: 2016/11/15(火)05:42:55.31 ID:1u692M5T(1/2) AAS
>>103
操作系統は切り分けて変数にした方が後々の応用利くから
199
(1): 2016/12/10(土)10:36:51.31 ID:w2lgCyDx(1) AAS
指定したフレームに移動
を使えばいい
230
(1): 2016/12/18(日)02:18:15.31 ID:BHBiW6CH(1/2) AAS
mmf2も「ウィンドウ全体に表示」ってあるよ
283: 2016/12/23(金)01:40:23.31 ID:RSsNhBBO(1) AAS
どんなツール使おうとある程度遊べるものを作るにはそれなりの努力と根気が必要だよ
ほとんどの空き時間を制作にあてないといけないし
329: 2016/12/26(月)22:03:52.31 ID:Ch2JLymw(2/2) AAS
めちゃくちゃ時間かかるね自作ドット絵
横がかけないしまともな絵にならない
>>326トレスかー考えてみます
392: 2017/01/13(金)14:58:53.31 ID:QiA/R2B9(1) AAS
質問者があまりにも馬鹿だと前スレのLineコミュに放り込みたくなるw
515
(1): 2017/02/18(土)01:29:05.31 ID:wtm4Mund(1) AAS
2.5になってもまだ重いんだよな
なんでだろう
539: 2017/03/04(土)20:49:06.31 ID:1I53nIj+(2/2) AAS
>>537
5年くらい前に発売されたPC使ってるんだけど自分では問題ないんだ
ただ、フレームを移動する時に使ってるトランジションエフェクトは自分でもすこしだけ重い気がする

あとここでも話題になったけど文字表示が重いって言われた
フレームレート60で動いててユーザーがオプションで1文字づつ表示する速度を設定できるようにしてるけど
文字表示してるときは他にはイベント用の画像を表示してて画像はapppathで参照して読み込んでる
599
(1): 2017/03/29(水)10:14:22.31 ID:J9brRfVg(1) AAS
>>598
エロシーンだけならパラグラフでいいね
あとはエクステンションでフォント変えれるやつあったはず
それでも混乱するようなら最終手段
ウインドウと文字を画像にして表示してしまえばいいじゃないでいける
余計な事かもしれないけどバランス調整の段階でパニックならないように
土台の段階でカード一覧出来て制作者がそこからいじれるようにした方いいかも
省4
641: 2017/04/03(月)22:42:20.31 ID:xbhp1t45(2/2) AAS
>>640
ミニマップの光点が接触すると消えるマスクでも行けるけど固定になるか・・
700: 2017/04/20(木)18:43:59.31 ID:1zpXbQHO(1) AAS
限界集落やぞ
775: 2017/05/07(日)23:21:31.31 ID:8NHhpoRD(2/2) AAS
>>773 >>774
ああ、そんなもんですか…
個人で売るには、GreenLightに登録して支持を集めないとダメとか、
登録だけで1万かかるとか聞いてたからもっと大変だと思ってた。
975: 2017/07/13(木)19:12:20.31 ID:s7Ry4chG(1) AAS
steamクライアントソフトのコントローラー設定でXboxサポートのチェックボックスをはずすとなおるかも。
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