[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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150: 2016/11/25(金)15:33:06.28 ID:KXaCihi6(1) AAS
なるほど・・・
あまり画面サイズが大きくても表示しきれない人もいそうですね・・・
参考になりました!ありがとうございます
206
(1): 2016/12/11(日)02:08:53.28 ID:b7BlcAD0(1) AAS
steamにFireflyってプラグイン来てるね
外部リンク:store.steampowered.com
486: 2017/02/05(日)14:21:59.28 ID:eHU0KI1u(1) AAS
大作なんて無理なんだよ
小さいのを数作る方がいい
495: 2017/02/07(火)17:19:57.28 ID:cAxRvTHM(1) AAS
>>491
さんざん悩みに悩んでやっと見つけた解決方法でも物凄く手間かけてたのに
ある日ふとひらめいた方法使えば数行で済むとかはあるな
だから熟練すればするほど自分のやり方を疑わなくなってしまうのは怖い
516: 2017/02/18(土)05:59:53.28 ID:zQaaAg3q(1) AAS
重くなるような組み方してるんじゃない?
553
(1): 2017/03/13(月)20:56:29.28 ID:X245kQMV(1) AAS
文字列の並べ替えのサンプルってどこかにありますか?
586: 2017/03/27(月)06:16:40.28 ID:b1YNHLFA(1) AAS
MMFwikiに乗っていた、ADV風文字表示サンプルを弄りながら疑問に思った事があったので質問させて下さい。
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com

CTF上で仮にADV風のゲームを組もうとしたとき、前後関係が変化し、チョイス可能な細かな文章が発生するイベントごとに同じプログラムをインターフェース表示まで含めて一からコピペして
画面上に引き出す文章を変えていたのでは当然手間的に割に合わないものになると思います。
基本的な一つのイベントの流れの中に、色々なシーンに応じ、文字列のみならず幾つものデータを表示、作成させうる形でグローバルにイベントを組みたい場合、
みなさんはどのようにイベントを組まれますか?

Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
739
(1): 2017/04/27(木)20:53:36.28 ID:4Ci6bAGa(1) AAS
>>736
csv出力で検索してString Parser引っかかったんですが使い方が全く分からないので
スルーしてました。そもそも出力する為のデータをどう保持するかの段階なのであとあと
躓きそうなところではありますね。

>>738
タブレットPCでのタッチ操作を想定してるので入力にタッチ使っています。
OSはwindowsです。
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