[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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290: 2016/12/23(金)23:11:18.24 ID:mTwPnow6(1/2) AAS
ゲーム作ってたら、フレーム4にアクティブオブジェクト置こうとしたら
置けなくなった
フレーム4を削除したら普通に稼働する
体験版やと容量の問題で新規フレーム作成しても反応しないの?
フレーム4でボス戦を作成しようとしたのに
誰か回答おねがい!
322: 2016/12/26(月)01:43:50.24 ID:9H1O644y(1/2) AAS
>>319
描けない理由はイメージが明確でないからさ
取りあえずコラで良いから

このデザインが(1待機ポーズ)
こう動く(2最終ポーズ)

の2枚を切り張りでねつ造してから、サイズを合わせてレイヤー下に敷いてロックして上のレイヤーにペンタブでトレスししてみ
462: 2017/01/25(水)17:29:41.24 ID:zpwEPMah(2/2) AAS
>>461
わざわざ確認していただきありがとうございます。
そうですか…iniとサブアプリケーションが使えるなら
まだ方法はありそうな感じですので検討したいと思います。

どうやら他の大量のエクステンションもほとんど使えないと
考えたほうが良さそうですね。
ご教示ありがとうございました。
483
(1): 2017/02/05(日)09:06:25.24 ID:MzFqOpk1(1) AAS
>>473
steamのランチャーで使用時間見るとこんだけの時間無駄に出来ねえ…ってヤル気にならざるを得ない
半分くらいは放置時間かもしんないけど1000時間越えた辺りからモチベ引き上げに役立ってる
529: 2017/02/28(火)13:39:22.24 ID:FElnjdtw(1) AAS
ボードゲーム的なノリでクオータービュー作るのに使えるかもだけどテクスチャ解像度低そうだし重そうという・・
ただそれをするには表示モードとしてパース平行表示が出来ないとダメだけどどうなんだろ
598
(1): 2017/03/29(水)06:25:34.24 ID:PB73vrft(1) AAS
色々な返信、アドヴァイス誠にありがとうございます。
これだけ親切に色々教えていただいて自分が何を作ろうとしているのかまるで伝えないのでは
逆に失礼に当たると思いますので、まだ片言つぎはぎの編集中ゲーム画面や構想を少しアップロードしました。
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
私は選択肢付きのADVというより、メインカードゲームでエロシーンだけノベルが表示される
エロ同人ゲームの製作を想定しています。なのでこれまでのログから察するにパラグラフから変数により指定して読み込む形式
省4
722
(1): 2017/04/26(水)11:34:31.24 ID:sB7zeZeU(1) AAS
>>721
去年だけならまだしも毎年の様に
解説欲しい→じゃあ解説するよ^^→俺が作れないのは解説が無能のせい、ゆるさねえ
いちいち質問されないと解説も出来ないのかよというエスパー能力まで求めだす
これでサンプルまで作って解説していた古参組みを根絶やしにしたんだよ…
768: 2017/05/04(木)17:53:32.24 ID:MDPrUjDK(1) AAS
おぬしがPathfindingオブジェクトの先駆者になるのじゃ
985
(1): 2017/07/15(土)17:28:46.24 ID:TVAKZLF8(1/3) AAS
PCゲーしかまだ公開したことないんやけど
スマホアプリで出したほうがダウンロード数は多いですか?
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