[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/11/03(木)13:54:41.20 ID:vSDaeMwZ(5/7) AAS
あ、""で括ってませんでした。構文エラーは出なくなりましたが、やっぱりフォントが変わらないので
.netが入ってないのかと思って .NET Framework 4を入れようとしたら既に入っていました。
もう理由が判りません><
ちなみに数式は
"Apppath$ + PixelMplus12-Regular.ttf"
"Apppath$ + PixelMplus12-Bold.ttf"
"Apppath$ + PixelMplus12-Regular.ttf""Apppath$ + PixelMplus12-Bold.ttf"
省2
231: 2016/12/18(日)05:44:54.20 ID:xSjvM/6X(2/10) AAS
>>230
ああこれかあ

試したけどやっぱりダメだった
272: 2016/12/22(木)22:02:21.20 ID:3D3z+mIv(1/2) AAS
まずはRPGツクールから始めた方が良いと思う
RPGに特化してるソフトだし
418
(1): 2017/01/15(日)20:19:19.20 ID:Rm9B1Uzq(2/3) AAS
288.0にはどうやってするんだい?
620: 2017/04/01(土)22:25:16.20 ID:RVts74km(3/4) AAS
大きすぎて無理ですね。
すでに全ステージの背景やシステムは完成して、敵を作っているところです。

フレームからある程度離れたら破壊されるように組むしかないのかな…
670: 2017/04/12(水)18:45:13.20 ID:V1VeSFui(1) AAS
>>666
日本では無料のフリゲですら無名のぽっと出では注目されない現実
新プランで改善されるかもしれんがSteamですらグリーンライトで組織票が必要
知名度先行の実力で評価されない世の中なら目立つエロゲーとか猟奇ホラーに走るのは仕方がない
675: 2017/04/13(木)01:40:46.20 ID:UOh/Y+i1(1/2) AAS
>>657
3Dなんて2Dでもう作るモノが無くなった時に手を出すだろうしその時はUnityやってるかもだしで
ぶっちゃけ特に今は必要じゃないんだよなーって感じで買うかどうか悩んでる
サンプル見てみたいしプログラミングやらなくていいからUnityよりもしかしたらいいかもなんだよな
701: 2017/04/20(木)23:14:00.20 ID:U3eRIHIV(2/2) AAS
せやな
759
(1): 2017/04/29(土)15:16:40.20 ID:vQit5uyX(1) AAS
高速ループで画面内に複数現れる
敵キャラの処理をしてるけど、
Foreachのほうはまったく使ったことがない。

どういうときに Foreachを使うんだろう。
839: 2017/05/19(金)11:24:23.20 ID:/fSeeRxN(1) AAS
俺はドット絵
989: 2017/07/15(土)18:49:10.20 ID:JocEkeLd(1/2) AAS
スマホだとタップして力士飛ばすだけとか、腰元の帯引っ張って
ドリルでどれだけ穴掘れるかってゲーム出すだけで許されるから
敷居は低い。
999: 2017/07/15(土)23:43:55.20 ID:g9pyRz/O(7/8) AAS

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