[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
130
(1): 2016/11/20(日)23:40:58.04 ID:zyMw09yj(1) AAS
表示モードはいじった事無いな
通常は「標準」ってなってるんじゃないか?
204
(1): 2016/12/10(土)21:36:05.04 ID:WScNElZ5(1) AAS
>>202
何をどういう設定でbuildしたのか
248: 2016/12/18(日)23:43:32.04 ID:xSjvM/6X(10/10) AAS
いやもしかして英語版が機能上位じゃなくてノーマルとDEV版の差だったのかなこれは

なんにせよ勉強になりました。cf2.5で作ります。
ありがとうございました。
271: 2016/12/22(木)22:01:40.04 ID:EDnMyCop(2/6) AAS
後ライブラリーイベントの豚を歩かせようと
編集の所いじって 停止から歩くにしてフレーム付けても
歩かないぞ
こういうの本ないと難しいわ説明書無しやとなー

多分アニメーションと移動させるってまた別なんやろ?
十字キーに割り当てて上 下 右 左と
豚を移動させるのはサイト見たら動かせるけど
省1
363
(2): 2017/01/03(火)18:37:05.04 ID:JQKQom6j(1/2) AAS
外部リンク[html]:jj-labo.seesaa.net
>【Humble Bundle】ゲーム制作特化バンドル登場『インディゲームクリエイター』ほか画像制作ソフトも多数、3万円以上の内容で$10

>Clickteam Fusion 2.5 Standard インディゲームクリエイター ゲーム制作ソフト 無料版

>※無料版は基本的に機能限定

とありますが機能限定とは具体的にどんなものなんですか?
514: 2017/02/13(月)17:32:40.04 ID:wkciWAOo(1) AAS
>>509
参考になりました
それならちょっとは楽かも
588: 2017/03/28(火)06:40:01.04 ID:19ZpMJ7K(1) AAS
>>587 回答ありがとうございます。その具体的な手順、アプローチとして自分なりに調べてきたことをちょっと書いてみます。

つまり先頭に識別文字をつけ、文章をコンマ区切りにしたメモ帳をString Parserで読み込んで、1文字ずつ送るようにした文字列に表示されるようにし、
同時に識別文字を認識して消すプログラミングを作りシーンごとに写すキャラの画像、画面のフラッシュ、音などを作って
文字の表示と同時にイベント中に表現されるようにするという事で良いのでしょうか。
623: 2017/04/01(土)23:14:44.04 ID:RVts74km(4/4) AAS
>>621
音だけなのは弾がフレーム外だと消えるように組んでいるだけで、これをやらないと画面外から弾が飛んできます。

>>622
試してみましたがダメですね…。撃つ音が鳴り続けています。
色々順番を並べ替えたりもしてるけど、変化無しです。
632: 2017/04/02(日)16:44:31.04 ID:qMtxjvbM(1) AAS
(お前がアップするんかーい)
647
(2): 2017/04/10(月)10:57:41.04 ID:QTAeSVg0(1) AAS
うん
649
(1): 2017/04/10(月)13:24:04.04 ID:wptCSXme(1) AAS
任意の名前.icoってのがアイコン画像だから同じフォーマットの別画像をその名前で作って上書き保存
724
(1): 2017/04/26(水)12:54:23.04 ID:+kxmrSXz(1/2) AAS
>>722
単なる言い訳にしか聞こえないよ
誰もが納得するものなんて無理なんだからどっかで妥協すりゃいいのに
誰からも賞賛されようとするからそこに付け込む馬鹿に言いようにされた
だけなんじゃないの
959: 2017/06/27(火)18:13:02.04 ID:cqu7DEuB(1) AAS
レベル以外は諸行無常
時々キャラも飛ぶけど
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s