[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/10/10(月)19:43 ID:+ePux6sF(1/2) AAS
公式にある英語版のMaya RiggingツールってFBXで書き出せばBlenderでも使用可能?
417
(2): 2016/10/10(月)19:51 ID:4NdQLpYI(1/2) AAS
>>415
WorldAlignedTextureかな
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com

>>416
Animation and Riggings Toolsetのことなら、そもそもmayaのスクリプトなんで無理かと
Blender使っていてリグ組みなんてしたくねーって思うならRigifyが一番参考情報多いと思うわ
一応RigifyとUE4で連携するアドオンがあった気がする
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