[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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412
(1): 2016/10/09(日)19:02 ID:k9xvWVVH(2/2) AAS
>>411
どうなんだろうとは思ったんだけど、アルファ1以上でも普通に使えたね
失礼しました
その辺の実験含めて雑に組んでみたんで一応貼っておくよ

Lerp使う
画像リンク[jpg]:iup.2ch-library.com
AddActorWorldOffset使う
省1
413: 2016/10/09(日)21:12 ID:1TqwbBIE(2/2) AAS
>>407-412
変数として固定するんですね、ありがとうございます!
どちらのやり方もそれぞれで組み込んでみたところ理解できそうです。
時間取得と角度取得、組み方考え方まで丁寧に教えていただき感謝です
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