[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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325(2): 2016/09/25(日)23:05 ID:FRGQFYKO(2/2) AAS
今試してみたけど別オブジェクトならTransparentの透明度0のマテリアル用意して
DetailのTranslucencySortPriorityをセットしたら手前に来たぞ。
キャラが何人もいたら視点によっては眉毛だけたくさん見えることになるが。
327: 2016/09/25(日)23:49 ID:Rv7gVySg(3/3) AAS
>>325
頭いい!思いもしなかったよ
328(1): 2016/09/26(月)00:51 ID:MftabWNW(1/3) AAS
>>322
実際に眉毛で使えるか分からんけど特定マテリアルだけを突き抜ける&距離によって透けさせなくするってのができた
とりあえずスクショ
外部リンク:imgur.com
眉毛だけ別メッシュにしてRenderMainPassのチェック外してRenderCustomDepthPassのチェック入れる
髪と眉毛のマテリアルでPixcelDepthとCustomDepthを比較する感じ
外部リンク:www.tomlooman.com
省3
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