[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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144
(1): 2016/09/01(木)13:01 ID:VdUdDjCP(2/2) AAS
>>143
レスありがとうございます!
そうです
60フレームに一回イベントが発生するなど

可変フレームでフレームが落ちたときにゲーム性が変わるのを防ぎたいです

1秒間隔で球をスポーンして転がしたときに
60fpsだと
省5
145
(1): 2016/09/01(木)14:13 ID:19QkbroN(2/2) AAS
>>144
なるほど、可変フレームレート対応の話ね
とりあえずWorldDeltaSecondを掛けてあげるだけで解決すると思います
基本的なことはここで解説されています
外部リンク:unrealengine.hatenablog.com

具体的な話ですが球を物理で転がしているのなら、転がる速度が変わっているわけじゃなくてスポーンの間隔が変わってしまうということですかね
5秒毎にスポーンさせたい、という話だったらTimerとかのほうが楽かもしれませんよ
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