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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/21(日) 09:07:41.68 ID:ZLf++I6C メニュー画面を作りたいです https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/UMG/QuickStart/3/index.html ここにあるような「1つの画面に全ての要素が表示される」メニューは簡単に作れたのですが、「ボタンを押すと画面が遷移して別のメニューが現れる」タイプの作り方のイメージが掴めません 具体的にはFallOutのpipboyやアーマードコアのアセンブルのような、タブを切り替えて色々操作出来るメニューが目標です 一応ボタンやテキストのVisibilityを変える方法で画面遷移のようには出来たのですが、UMGの編集画面では要素が重なりまくって何か間違ってる気がします http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/21(日) 11:16:27.90 ID:Gk3vm5dx >>62 つPanelのWidgetSwitcher http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/63
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