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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/
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416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/10(月) 19:43:07.09 ID:+ePux6sF 公式にある英語版のMaya RiggingツールってFBXで書き出せばBlenderでも使用可能? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/10(月) 19:51:55.83 ID:4NdQLpYI >>415 WorldAlignedTextureかな https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Rendering/Materials/Functions/Reference/Texturing/index.html#worldalignedtexture >>416 Animation and Riggings Toolsetのことなら、そもそもmayaのスクリプトなんで無理かと Blender使っていてリグ組みなんてしたくねーって思うならRigifyが一番参考情報多いと思うわ 一応RigifyとUE4で連携するアドオンがあった気がする http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/417
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