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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/13(土) 08:49:25.98 ID:juAbkciO ちゃんと確認してないけどLandscapeに関係ないところでも LODが付いてるStaticMeshをInstancedStaticMeshとして扱って影を焼くと その「InstancedStaticMeshはLODをサポートしてない」って出るから StaticMeshを開いてLODを削除すれば出なくなる予感 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/18
21: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/13(土) 19:50:21.96 ID:7ilAiURV >>18 サンプルから作ったのStaticMeshだからLODが設定されてるんだけど UnrealEngineでLODって削除出来るのか? 英語のフォーラム見ても出来ない・再インポートしろしか見ないが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/21
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/13(土) 23:06:56.00 ID:xmDFpF+R >>18 >>22 よく状況わかってないけどHirarchicalInstancedStaticMeshならLOD使えるらしいけど、それじゃだめなの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1470395872/29
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