[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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550: 2016/10/28(金)12:46 ID:BZDPnh74(1/5) AAS
重いな
パーティクルのエミッターのLightモジュールにあった High Quolity Lightにチェックいれて、Cast Realtime Shadowにもチェック入れてみたw
Core i 7 - 6700 Kerbylake7世代CPUにGTX630なのにカクついて物理演算の挙動まで影響するくらい重くなった
なんだあれ
552: 2016/10/28(金)14:27 ID:BZDPnh74(2/5) AAS
なぜわざわざ物理アニメーションにしたいのか
キャラクタの物理アセットを使って物理挙動調整出来るよ
あとは詳しい人に任せた
極め本読めとしか言えないおれ・・・
投げ飛ばされたら物理オンにしてラグドールにして、吹っ飛ばされる方向をVelosityにしてラグドールに渡したりしたらいいのかねぇ・・・
554: 2016/10/28(金)17:01 ID:BZDPnh74(3/5) AAS
敵のAIにWait入れたらええやんか
ディフォルトであるだろ
556: 2016/10/28(金)19:05 ID:BZDPnh74(4/5) AAS
うん
563: 2016/10/28(金)21:27 ID:BZDPnh74(5/5) AAS
おれのプレーヤーキャラのブループリントでのカメラ操作のノードでよければ・・・
ヒントになってくれたらいい
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