[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/08/13(土)06:51 ID:7ilAiURV(1/4) AAS
ランドスケープにLandscapeMaterialを設定すると
ビルド時に下記の警告が出るんだけどどうやって修正したらいいですか?

警告 Landscape_2 Instanced meshes don't yet support unique static lighting for each LOD, lighting on LOD 1+ may be incorrect

とりあえず回避するならワールドセッティングの
Force No Precomputed Lightingをチェックすればいいんだけど動作時重い

解決策を教えてほしい
17: 2016/08/13(土)07:15 ID:7ilAiURV(2/4) AAS
ちなみにここのマニュアルに沿って作成・ビルドした時です

外部リンク[html]:docs.unrealengine.com
21: 2016/08/13(土)19:50 ID:7ilAiURV(3/4) AAS
>>18
サンプルから作ったのStaticMeshだからLODが設定されてるんだけど
UnrealEngineでLODって削除出来るのか?

英語のフォーラム見ても出来ない・再インポートしろしか見ないが。
22
(1): 2016/08/13(土)19:53 ID:7ilAiURV(4/4) AAS
ちなみにOpenWorldDemoCollectionのHillTree_02.HillTree_02ってやつね
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