[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/08/13(土)19:53:21.91 ID:7ilAiURV(4/4) AAS
ちなみにOpenWorldDemoCollectionのHillTree_02.HillTree_02ってやつね
97: 2016/08/26(金)19:17:56.91 ID:Kh8JqBZP(1/5) AAS
上記イベントディスパッチャーのページやってみたのですが、EventSendBP変数を作り、変数タイプをEventSendBPにしますとあるんだけど、そんなタイプ見当たらないのですが?? 4.12で作業してます
200: 2016/09/10(土)12:11:04.91 ID:TOgQH/Gi(1) AAS
>>199
いくらなんでもハードル高すぎw
250
(1): 2016/09/15(木)10:54:32.91 ID:CoqRj2hG(2/7) AAS
>>247
わざわざ時間かけて頂いてありがとうございます。
326: 2016/09/25(日)23:20:50.91 ID:GmgCoTPl(1) AAS
髪のマテリアルが、おでこ辺りにきた時だけ色が変わればいいのではないか?
368: 2016/10/02(日)23:51:15.91 ID:6g6v9Urc(1) AAS
今ビヘイビアツリーのチュートリアルをやってるんですが、チュートリアルで完成させたAIキャラを複数置くとプレイヤーに向かうときものすごくブレながら向かってきます。
ブレないようにするにはどうすればいいですか?
424: 2016/10/11(火)06:07:25.91 ID:2twMbRod(1) AAS
>>423
下記の二種がメジャーかな

ポストプロセス置いてUnboundにチェック入れてvignette
これは他にも代用できるエフェクトあった気がする

HUD(UMGじゃないやつ)でボケ画像をぶちこむ
これはFPSテンプレのクロスヘアを表示してる方法。そこのBPみればほぼ答えが書いてある状態のはずだ
451: 2016/10/14(金)18:40:32.91 ID:scq/omSs(1) AAS
プロでもなきゃそんなもんだよ
モデリングは本人が終わりと思えなきゃ永遠に終わらない
475
(2): 2016/10/22(土)14:30:46.91 ID:HELQVGaY(1/2) AAS
スライダーでカメラ位置とか調整できるBPをつくりたいのですが、
サンプル的なものってありましたっけ?
706
(1): 2016/11/09(水)12:53:21.91 ID:ZAQFjLN6(1/2) AAS
>>704
前のページ(外部リンク[html]:docs.unrealengine.com)の3行目くらいでダウンロードできるサンプルアセットの中身やで
あとは普通にエクスプローラからUE4へドラッグアンドドロップで置ける
756: 2016/11/13(日)21:40:51.91 ID:EG+uPPkL(3/3) AAS
しかも全部取り込んだらコリジョンも手動で設定だしマテリアルもどれがどれか分からなくなりそう
面倒どころの話じゃないな
778: 2016/11/15(火)13:47:31.91 ID:puJyUzDE(1) AAS
>>776
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com
切り替えはPossessでできる
799: 2016/11/21(月)07:13:55.91 ID:nxLooc7w(1) AAS
AA省
842
(1): 2016/11/24(木)23:23:52.91 ID:UWFrV55Y(1) AAS
あるプロジェクトにデータを移行(Migrate)すると、
ポストプロセスボリュームの
Depth of field の効果がまったく現れてくれないのですが、
設定で怪しいのはどこでしょう?
Project setting>Rendering>Postprocessing

Enabled
省3
930: 2016/12/08(木)07:45:06.91 ID:MR08FLew(3/4) AAS
use 2d physicsってのは知らないなぁ
でも2Dっぽい物理をさせるためのConstraintっつー回転や座標をロックする機能なら知ってる
そちらの言うとおり、やってることは全部3Dと同じで、それを逐一2Dに狭めていくってのがUE4の2D表現
外部リンク[html]:docs.unrealengine.com
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