[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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40: 2016/08/17(水)12:16:27.87 ID:hWLGtB79(1) AAS
もうちょっと細かく書いてくれると答えやすいんじゃないかな
どんなテンプレートから作ったゲームなのか
ただ見えないだけなのか、きちんと死んでいるのか
ワールド設定のデフォルトポーン、プレイヤーコントローラー、レベル上のプレイヤースタートなどは適切か
Kill Zのように即死させるアクタと被っていないか
レベルなどのBPに変な記述をしていないか
いつ頃、どんな状態まではきちんと動作していたか
102
(1): 2016/08/26(金)20:29:38.87 ID:Kh8JqBZP(3/5) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんな感じです。たすけてー
138: 2016/08/27(土)23:04:17.87 ID:ErWuI/IP(7/7) AAS
>>137
すごいな、見やすいし分かりやすい
ゲームチックになってるところもセンスを感じるわ
ディスパッチャーのターゲットとか使い道ないだろ、と思ってたけどこりゃ便利

本筋からそれるし余計なお世話かもしれないけど矢印の回転の別解思いついたからあげとくわ
気を悪くしたらごめんね
外部リンク:imgur.com
259: 2016/09/15(木)13:07:51.87 ID:R98REjB3(3/3) AAS
>>258さん
いろいろと試していただいてありがとうございました。
シーケンサーなるものも試してみようと思います。
474: 2016/10/22(土)13:23:14.87 ID:BjmBunJB(1) AAS
BTをごく単純なものにしても動かないなら、アクタの生成順が狂ってAIControllerでのキャストがミスってるとか?
645
(1): 2016/11/04(金)12:49:14.87 ID:kdaqvivw(1/3) AAS
>>468がまだ出来ないです
誰か助けて…
702: 2016/11/08(火)12:05:08.87 ID:DhfMxd5v(3/3) AAS
ああ、ずらすときに主人公の移動禁止して
タイムライン使って箱と一緒に1マスずらせばそれっぽくなりそう
758: 2016/11/14(月)05:57:38.87 ID:ZgOYtxyQ(1/2) AAS
2D/3Dの問題じゃない
2Dとか3Dとかってゲームの見た目インターフェイスの違いでしかないわけだから
846: 2016/11/26(土)07:59:18.87 ID:z1vw72VL(1/2) AAS
unity難しい
適切なコード探すことすらできない
915
(1): 2016/12/07(水)23:55:15.87 ID:kl+S1Oiz(1) AAS
バイクで色んな場所を走るゲームを作ろうとしているのですが、現在キャラクタークラスを使用しているため、坂道になると車輪が浮いてしまいます。
vehicleのように物理演算を使えば良いとは思うのですが、移動はトルクではなく20kmと決めたら等速で移動させたいのですが何かいい方法はありませんか?
917: 2016/12/08(木)00:52:46.87 ID:/kVGZUma(2/7) AAS
間違い。
進行方向に、上下に角度を変えながら
例えば20個ほど、速度分の線を発射。更にそこから下にレイトレースを発射
一番地面と近い距離のレイトレースを参考に、その地面にキャラを置けばいいんじゃね
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